![]() | Up a level |
Astrid Saharani Putri, - (2023) RANCANG BANGUN GAME RPG “INTO THE WOODS” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI UNTUK SISWA SMA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Azka Zaahira Reyhan, - (2023) PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE E-LEARNING "LEARNGO" UNTUK SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Azkia Fathiyannisa, - (2023) RANCANG BANGUN APLIKASI SELF IMPROVEMENT “PSYTEEN” SEBAGAI MEDIA EDUKASI BAGI REMAJA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Citra Ayu Puspita, - (2023) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN BARANG “GUDANG PEDIA” PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MULTIMEDIA KAMPUS UPI DI CIBIRU. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Dzulya Istiqomah, - (2023) PERANCANGAN E-MODUL VIDEO IKLAN UNTUK SISWA SMK PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA DALAM MEMPERSIAPKAN UJI KOMPETENSI KEAHLIAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Elsya Roziana Dewi, - (2023) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA MOTIF BATIK GARUTAN BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK SISWA SMP DI GARUT. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Engalydva Ralasepty Syopyan, - (2023) SISTEM REKOMENDASI KEAHLIAN MULTIMEDIA BERDASARKAN MINAT BAKAT SISWA SMPN 42 BANDUNG MENGGUNAKAN METODE AHP. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Haikal Randila Ilyasa, - (2023) RANCANG BANGUN E MODUL INTERAKTIF ADOBE ILLUSTRATOR (EMULATOR) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN KONSENTRASI DKV. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Julietta Siti Refqa Herliansyah, - (2023) RANCANG BANGUN APLIKASI PARENTING EDUKASI KELUARGA MILENIAL “EDUGAMI” SEBAGAI MEDIA PROMOSI SCHOLE FITRAH UNTUK ORANG TUA MILENIAL BERBASIS MOBILE. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Muhammad Farhan Nasrulloh, - (2023) PERANCANGAN REBRANDING IDENTITAS VISUAL PRODUK UMKM BAJU ANAK “ALZENA KIDS MOSLEM". S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Muhammad Nadzir Azhar, - (2023) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN METAMORFOSIS KUPU-KUPU BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Nabilla Putri Sulaiman, - (2023) PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS SITUS WEB PADA MATERI MENGENAL TOOL ADOBE ILLUSTRATOR SLB NEGERI CICENDO BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Navyll Rizqrabani, - (2023) RANCANG BANGUN WEBSITE INTERAKTIF TIGA DIMENSI SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUK USAHA MIKRO KECIL MENENGAH HOBBEYS.CO. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Nisa Nur Fauziah, - (2023) PERANCANGAN WEBCOMIC TINDAKAN CYBERBULLYING SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK REMAJA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Putri Sabila Al Asyifa, - (2023) ANALISIS KLASIFIKASI TYPEFACE SANS SERIF BERDASARKAN ANATOMI HURUF (STUDI KOMPARASI PADA REBRANDING LOGOTYPE BRAND FASHION DAN TEKNOLOGI). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Rafifah Rahma Nadinda, - (2023) RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI CERITA SERAT DAMAR WULAN BERDASAR KAJIAN BAHASA RUPA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Rahmah Tasya Ad'nisa, - (2023) PERANCANGAN VIDEO EDUKASI KESEHATAN SEBAGAI UPAYA PENERAPAN POLA HIDUP BERSIH DAN SEHAT DI LINGKUNGAN SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI KOTA BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Regina Fitri Oktavia, - (2023) RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ‘PUKA PIKO’ SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN COMPUTATIONAL THINKING BAGI SISWA SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Risma Febyanti, - (2023) PERANCANGAN GAMBAR BERCERITA INTERAKTIF “JARING BONA” SEBAGAI SARANA STIMULASI ASPEK PERKEMBANGAN ANAK PRASEKOLAH. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Rizka Aulia Ramadhina, - (2023) OPTIMALISASI KEMAMPUAN LISTENING PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA PODCAST DI SMA NEGERI 2 TASIKMALAYA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Syarifah Nur'aini, - (2023) PERANCANGAN VIDEO BERBASIS MOTION GRAPH “SUSU” SEBAGAI MEDIA EDUKASI KONSUMSI SUSU DI KOTA BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Yollanda Shafa An Hanifa, - (2023) ANALISIS KOMPOSISI DAN ELEMEN FOTOGRAFI PADA FOTO PRODUK SKINCARE THE AUBREE TERHADAP KESESUAIAN BRANDING PERUSAHAAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.