Items where Division is "UPI Kampus cibiru > S1 Pendidikan Multimedia" and Year is 2022

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Jump to: A | B | C | D | E | F | H | M | N | P | R | S | W
Number of items: 46.

A

ANDRO GEOTAN IMMANUEL HUTABARAT, - (2022) ANALISA DESAIN ANTARMUKA LAMAN RUMAH BELAJAR KEMENDIKBUD DENGAN METODE EVALUASI HEURISTIK DI SMK NEGERI 2 BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Abdul Hakim, Hasnan (2022) REDESIGN IDENTITAS VISUAL PRODUK UMKM ‘BB YOGHURT’ SEBAGAI UPAYA MEMPERKUAT BRAND IDENTITY. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Ajeng Giri Anjani, - (2022) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN HURUF ALFABET SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA RINGAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Alifiandi Nursanni Wiriadikusumah, - (2022) PENGEMBANGAN MEDIA PELAPORAN KEGIATAN ASISTEN LABORATORIUM BERBASIS WEB DI PRODI PENDIDIKAN MULTIMEDIA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Ananda Prasetyani, - (2022) PENCIPTAAN KARYA FOOD PHOTOGRAPHY SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN KUDAPAN TRADISIONAL KHAS BETAWI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Azmi Fauziah Hamidah, - (2022) RANCANG BANGUN VIDEO PEMBELAJARAN MATERI TEKNOLOGI KOMUNIKASI BERBASIS MOTION GRAPHIC UNTUK SISWA KELAS III SD ISLAM TERPADU LUQMANUL HAKIM. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

B

Bella Iswara, - (2022) ANALISIS TEKNIK VIDEOGRAFI PADA IKLAN KUKU BIMA ENERGI VERSI DARI MATA SANG GARUDA (COVER BY MAHALINI) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

C

Cecep Yandi, - (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FILTER AR DAN MEDIA INSTAGRAM PADA MATA PELAJARAN FOTOGRAFI UNTUK SISWA KELAS XI DKV DI SMKN 9 BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

D

Darasyifa Andini Erlingga, - (2022) PERANCANGAN BRANDING TAMAN KOTA BABAKAN SILIWANGI FOREST WALK BANDUNG SEBAGAI RUANG TERBUKA HIJAU. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Diaz Nafi Satya Radika, - (2022) PERANCANGAN KATALOG DIGITAL UNTUK MEREPRESENTASI STASIUN LOKAL BANDUNG RAYA DALAM KARYA FOTOGRAFI JALANAN DENGAN GAYA MONOKROMATIK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

E

Eva Afifa, - (2022) RANCANG BANGUN ELEKTRONIK MODUL INTERAKTIF PENGGUNAAN ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN DASAR-DASAR ANIMASI UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Eep Saepul Hidayat, - (2022) RANCANG BANGUN APLIKASI DASAR DESAIN VEKTOR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN DI SMK MULTIMEDIA KELAS XI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

F

Fadhilah Nuzul Aini, - (2022) KAJIAN BAHASA RUPA FILM PENDEK DESA TIMUN “BOLA” SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Fardan Barkah Albari, - (2022) RANCANG BANGUN ANIMASI EXPLAINER "DETEKSI DINI DEPRESI" SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESEHATAN MENTAL PADA REMAJA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Farhan Fathurrohman Fauzi, - (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL INTERAKTIF “BERKUDA” PADA MATERI KEBERAGAMAN BUDAYA BANGSAKU UNTUK SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Febyana Chitta, - (2022) PERANCANGAN IDENTITAS BRANDING PADA UMKM TELUR ASIN IBU IYAM DI KECAMATAN CIBIRU BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

H

Hadid Maslahat, - (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN “MAROTO” BERBASIS MOBILE UNTUK KELAS 10 PROGRAM KEAHLIAN DKV MATA PELAJARAN INFORMATIKA SMKN 4 BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Hertanti Nova Oktaviai, - (2022) PENGARUH BRAND IMAGE DAN VIDEO IKLAN VIVO V23 “INSPIRE EVERY PORTRAIT” TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELI: STUDI KASUS MAHASISWA UPI KAMPUS CIBIRU. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

M

Mochammad Hilmy Julianto Kurnia, Hilmy (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM BILANGAN BERBASIS ANDROID DI SMKN 11 BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Mohammad Izzan Nurdin, - (2022) PENGEMBANGAN BUKU SAKU 12 PRINSIP DASAR ANIMASI BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN DI SMKN 14 BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhamad Hafidh Awaludin Zamil, - (2022) RANCANG BANGUN MEDIA EDUKASI FLASH CARD BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI SALAT UNTUK SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Abdillah Rani, - (2022) PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME VISUAL NOVEL PENGENALAN TES TOEFL DALAM MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS DI SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Ali Afzalulhaq, - (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN MOTION GRAPHIC BERBASIS DESKTOP PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS di SMK MULTIMEDIA KELAS X. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Aulia Ghofur, - (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS ANDROID MATERI DASAR EDITING DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN PROGRAM KEAHLIAN DKV. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Azhar Abulkhoir, - (2022) RANCANG BANGUN VIDEO “DEHIDRASI” BERBASIS MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA EDUKASI MENGENAI PENTINGNYA AIR MINERAL BAGI REMAJA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Azka Hambali, - (2022) PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER KEGIATAN SEKOLAH SANTUN REAK TIBELAT BANDUNG UNTUK MELESTARIKAN KEBUDAYAAN REAK DOGDOG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Rafli Aulia, - (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE UNTUK KELAS X SMK PROGRAM KEAHLIAN DKV MATA PELAJARAN DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Ridwan Alfarisi Hizbillah, - (2022) RANCANG BANGUN AUGMENTED REALITY SISTEM PENCERNAAN MANUSIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN JENJANG SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhrad Yannurfani, - (2022) ANALISIS PENGARUH BRAND IMAGE TERHADAP DAYA TARIK KONSUMEN PADA CLOTHING UNKL347. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

N

Nabila Tiara Putri, - (2022) PERANCANGAN MOTION COMIC SEBAGAI SARANA EDUKASI DETOKS MEDIA SOSIAL BAGI REMAJA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Nenti Anggraeni, - (2022) PENGENALAN MAKANAN TRADISIONAL SUNDA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Nuha Cikal Azizah, - (2022) PERANCANGAN MODUL BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI UNTUK SISWA SMK KELAS XI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

P

Prabhangkara Adhi Prayoga, - (2022) PENGEMBANGAN APLIKASI BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN DASAR – DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN KELAS X SMK PROGRAM KEAHLIAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Putri Nurchandra Sari Pramuji, - (2022) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN "BATHO" BASIC PHOTOGRAPHY BOARD GAME SMK KELAS XI MATERI FOTOGRAFI DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Putri Resky Utami, - (2022) RANCANG BANGUN MOBILE LEARNING BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MENDUKUNG PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER DI SMK NEGERI 1 MAJALAYA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Putriana Aulia Syafatulloh, - (2022) RANCANG BANGUN APLIKASI HEPI BELAJAR INFORMATIKA (HBI) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INFORMATIKA KELAS X DI SMKN 3 BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

R

Refia Lia Nisa, - (2022) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI NILAI ONLINE SINO 14 BERBASIS WEB DI SMKN 14 BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Rifa Hanifa Mardhiyah, - (2022) PERANCANGAN DESAIN KEMASAN DENGAN IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY PADA PRODUK UMKM TELUR OMEGA B-FARM. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Rizki Cahya Iskandar, - (2022) Perancangan Aplikasi Pembelajaran Pemrograman Dasar Bahasa C untuk Kelas X Multimedia SMKN 1 Majalaya. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Rizki Priutama, - (2022) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIRTUAL MUSEUM 3D PADA MATERI 3 PILAR BUDAYA CIANJUR DI SMAN 1 CIBEBER. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Rizky Ananda, - (2022) RANCANG BANGUN APLIKASI BANTUAN DIRI UNTUK GENERASI Z PADA MASA TRANSISI REMAJA KE DEWASA DALAM MENGATASI KRISIS SEPEREMPAT ABAD. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

S

Salmatus Sauda, - (2022) IMPLEMENTASI PENGGUNAAN VIDEO RUPA RUNGU SEBAGAI MEDIA PENGENALAN CERITA RAKYAT NUSANTARA UNTUK SISWA KELAS 1 – 3 SD LABORATORIUM UPI CIBIRU. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Sekar Nurul Fajriyah Aldriani, - (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB MENGENAI PENGENALAN HARDWARE PADA PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA DI SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Shanty Widi Yanti, - (2022) RANCANG BANGUN POSTER DENGAN IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI EFIKASI DIRI BAGI SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

W

Wahyu Sapto Adhi, - (2022) RANCANG BANGUN APLIKASI DETEKSI MASKER BERBASIS ARTIFICIAL INTELLEGENCE SEBAGAI MEDIA PENERAPAN PROTOKOL KESEHATAN PEMBELAJARAN TATAP MUKA DI SEKOLAH. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Wineu Siti Rachmawati, - (2022) RANCANG BANGUN GAME EDUKASI “NOXIOUS” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI PENDIDIKAN KARAKTER REMAJA (STUDI KASUS DI KABUPATEN BANDUNG). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

This list was generated on Tue May 6 16:24:35 2025 WIB.