Items where Division is "UPI Kampus cibiru > S1 Rekayasa Perangkaat Lunak" and Year is 2023

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Jump to: A | D | F | G | H | I | M | N | R
Number of items: 37.

A

Alang Sati Nan Tongga, - (2023) PERBANDINGAN KINERJA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DAN TRANSFER LEARNING MOBILENETV2 PADA DETEKSI PENYAKIT TANAMAN MAWAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Amtsal Fauzi Hakim, - (2023) PENGEMBANGAN AWAL EKSPRESI WAJAH KARAKTER 3D MENGGUNAKAN FACIAL ACTION CODING SYSTEM UNTUK MENJADI AGEN PEDAGOGIS. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Ardi Hilal itsna, - (2023) EVALUASI GAMEPLAY PADA GAME “TEMBOK LABIRIN” DENGAN COGNITIVE WALKTHROUGH MENGGUNAKAN PLAYTESTING UNTUK MENINGKATKAN EXPERIENCE PEMAIN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Ari Sandy Kurniawan, - (2023) IMPLEMENTASI ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) UNTUK MENGKLASIFIKASI TINGKAT STRES BERBASIS WEB PADA SISWA KELAS XII SMA SEDERAJAT DI KABUPATEN KARAWANG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Arya Dwi Ramdhani, - (2023) RANCANG BANGUN UI/UX MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA GIM “VIRTUAL BIOTOPE” BERBASIS ANDROID. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Athoillah Sholahuddin, - (2023) PENERAPAN CLUSTERING PENGADUAN WARGA JAKARTA MENGGUNAKAN ALGORITMA FUZZY C-MEANS. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

D

Daffa Almer Fauzan, - (2023) PERBANDINGAN REPRESENTASI FITUR PADA KATEGORISASI DAN PREDIKSI PRIORITAS LAPORAN DALAM BUG TRACKING SYSTEM. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Damar Galih Anshary, - (2023) IMPLEMENTASI MODEL-BASED TESTING UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PENGUJIAN APLIKASI WEB E-COMMERCE (STUDI KASUS: APLIKASI YUKJAHIT). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Daud Fernando, - (2023) PREDIKSI TENDER PADA SITUS PELELANGAN LPSE INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA SEASONAL AUTOREGRESSIVE MOVING AVERAGE (SARIMA). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

David Basar, - (2023) PERBANDINGAN METODE AHP, SAW DAN TOPSIS DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BANTUAN SOSIAL DI DESA CINUNUK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Derry Dwi Aditya Hendarto, - (2023) ANALISIS PERBANDINGAN ARSITEKTUR REST DAN GRAPHQL UNTUK APLIKASI PENGENALAN EMOSI PADA PEMBELAJARAN DARING SINKRONIS. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

F

Fahri Admana Budi, - (2023) ANALISIS ASPEK RASIO MATA DAN MULUT UNTUK DETEKSI KANTUK MENGGUNAKAN ALGORITMA MULTI TASK CASCADED CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Fajar Muhammad Al-Hijri, - (2023) PENGARUH REFACTORING CODE SMELLS DENGAN AUTOMATIC STATIC ANALYSIS TOOLS TERHADAP PENGGUNAAN SUMBER DAYA PERANGKAT LUNAK SELULER ANDROID. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Fajar Nashirul Haq, - (2023) ANALISIS PERBANDINGAN PERFORMA ALGORITMA EDDSA DAN ECDSA PADA JSON WEB TOKEN DALAM MEKANISME AUTENTIKASI RESTFUL WEB SERVICE. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Fajar Saepul Ramadhan, - (2023) ANALISIS STRATEGI BISNIS MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINEAR BERGANDA BERDASARKAN WEB SCRAPING PADA MARKETPLACE : Studi kasus umkm desa cibiru hilir. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Faris Huwaidi, Faris Huwaidi (2023) DETEKSI EMOSI DAN KETERLIBATAN SISWA DALAM EMOVIEW MENGGUNAKAN EFFICIENNETB2 DAN CNN PADA DATASET AFFECTNET. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Fariz Ahmad Berlian Zulfikri, - (2023) OPTIMASI PERFORMA GIM VIRTUAL BIOTOPE BERBASIS UNITY ENGINE MENGGUNAKAN METODE BASIC OPTIMIZATION. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

G

Guntur Ramadhan, - (2023) MENINGKATKAN AKURASI MODEL PENGENALAN EMOSI WAJAH MENGGUNAKAN FEATURE EXTRACTION DAN HYPERPARAMETERS TUNING CNN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

H

Hafizh Firdaus Yuspriana, - (2023) ANALISIS PERFORMA ARSITEKTUR MODEL-VIEW-VIEWMODEL DALAM APLIKASI CHATBOT BERBASIS ANDROID. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

I

Ilham Maulana, - (2023) PENGEMBANGAN GAME ZERO BLADE RISING MENGGUNAKAN METODE MECHANIC, DYNAMIC AND AESTHETIC FRAMEWORK SEBAGAI MEDIA PENYAMPAIAN PESAN MORAL PENTINGNYA MENJAGA KEBERSIHAN LINGKUNGAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Indra Yana Sabihartono, - (2023) ANALISIS PEMANFAATAN PERLIN NOISE DALAM PEMBUATAN TERRAIN GAME VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE PROCEDURAL CONTENT GENERATION. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Irfan Nurghiffari Muhajir, - (2023) IMPLEMENTASI USER-CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN DASBOR REKOGNISI EMOSI UNTUK PEMBELAJARAN E-LEARNING SECARA SINKRONIS. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

M

Mochamad Nurul Huda, - (2023) IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN MESIN DENGAN METODE ENSAMBEL DAN TEKNIK SELEKSI FITUR PADA PREDIKSI TINGKAT KEMAMPUAN PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Mochammad Ghifari Cahyadi, - (2023) SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN HARGA JUAL PRODUK PRELOVED DENGAN MENGGUNAKAN METODE MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING (MADM). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Mohammad Aditya Ferdian, - (2023) PERANCANGAN ANTARMUKA PENGGUNA PADA APLIKASI SELULER MOM AND KIDS DENGAN MENGGUNAKAN METODE LEAN UX. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Mohammad Farrel Nur Rilwanu, - (2023) PENGEMBANGAN USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI SATUDIKTI MENGGUNAKAN USER-CENTERED DESIGN (UCD). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhamad Ariq Alwi Masyhur, - (2023) SISTEM INFORMASI PELACAKAN ANGKUTAN KOTA MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KOTA DEPOK). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhamad Rayhan Wibowo, - (2023) IMPLEMENTASI GAMIFIKASI PADA LEARNING MANAGEMENT SYSTEM MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA OCTALYSIS. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Alfian Nurul Yaqien, - (2023) IMPLEMENTASI DAN ANALISIS TEKNOLOGI DATAOPS UNTUK MENINGKATKAN PERFORMA DATA PIPELINE DALAM SIKLUS HIDUP DATA (STUDI KASUS PENGELOLAAN DATA INFRASTRUKTUR DI TELKOM DBT INS-ARMI). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Lutfi Abdul Aziz, - (2023) PERANCANGAN GAMEPLAY SERIOUS GAME PADA VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE GAMEPLAY LOOP. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Raihan Satrio Putra Pamungkas, - (2023) ANALISIS KINERJA MICROSERVICES DENGAN POLA COMMAND QUERY RESPONSIBILITY SEGREGATION PADA BERAGAM JENIS BASIS DATA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Reynaldi, - (2023) IMPLEMENTASI ARSITEKTUR REST DALAM APLIKASI VIDEO CONFERENCE DENGAN FITUR PENGENALAN EMOSI MENGGUNAKAN WEBRTC. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Mujtahidul Haq Mahyunda, - (2023) PERBANDINGAN METODE WORD2VEC DAN TF-IDF DENGAN SVM UNTUK KLASIFIKASI TEKS PADA MEDIA SOSIAL TWITTER (STUDI KASUS PEMILIHAN LEGISLATIF 2024). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

N

Naufal Geraldi Hendarman, - (2023) PENGEMBANGAN ANTARMUKA PENGGUNA PADA APLIKASI KONFERENSI VIDEO DENGAN SISTEM PENGENALAN EMOSI MENGGUNAKAN METODE LEAN UX. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Nur 'Azizah Khoirunnisa, - (2023) REKAYASA KEBUTUHAN DALAM GIM PEMBELAJARAN “VIRTUAL BIOTOPE” MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Nuruzh Zhohiril Islami, - (2023) PENGEMBANGAN VIRTUAL JOYSTICK PADA GAME VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

R

Ravena, - (2023) ANALISIS KETIDAKSEIMBANGAN KELAS MENGGUNAKAN TEKNIK ANSAMBEL PADA PREDIKSI CACAT PERANGKAT LUNAK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

This list was generated on Thu Nov 21 21:25:41 2024 WIB.