RANCANG BANGUN GAME RPG UNTUK MEMBERIKAN WAWASAN AKAN PENGARUH PERFEKSIONISME PADA KESEHATAN MENTAL

Satria Pinandita Abyatarsyah, - and Rosa Ariani Sukamto, - and Rasim, - (2025) RANCANG BANGUN GAME RPG UNTUK MEMBERIKAN WAWASAN AKAN PENGARUH PERFEKSIONISME PADA KESEHATAN MENTAL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengkaji game RPG Package Delivery yang berlandaskan konsep psikologi perfeksionisme, dengan tujuan memberikan pemahaman lebih mendalam tentang dampaknya terhadap kesehatan mental. Perfeksionisme, yang terbagi menjadi tipe normal dan neurotik, dapat memberikan dorongan positif dalam meraih tujuan jika tetap dalam batas wajar. Namun, ketika berkembang menjadi perfeksionisme neurotik, hal ini berisiko memicu gangguan psikologis serius, seperti depresi hingga potensi bunuh diri. Risiko ini terutama mengancam generasi muda yang kerap menghadapi tekanan dari media sosial dan standar perbandingan yang tidak realistis. Penelitian dilakukan menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE, mencakup tahapan Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation, serta didukung Game Development Life Cycle (GDLC). Game ini dikembangkan menggunakan Godot Engine 4.2.1 dan diuji melalui Black Box Testing, validasi ahli menggunakan LORI 1.5, serta kuesioner pemahaman pemain menggunakan Evaluasi Heuristik Game yang mencakup aspek Usability, Gameplay, dan Learning Content. Hasil validasi ahli dan kuesioner pemahaman pemain menunjukkan kualitas yang baik pada berbagai aspek. Hasil kuesioner pemahaman pemain yang berada pada kategori tinggi hingga sangat tinggi, serta penilaian ahli yang berada dalam kategori baik hingga sangat baik, mengindikasikan bahwa game ini tidak hanya memiliki kualitas teknis yang memadai tetapi juga berhasil menyampaikan konsep perfeksionisme dan dampaknya terhadap kesehatan mental secara efektif. Berdasarkan hasil tersebut, penelitian ini berhasil mencapai tujuannya dalam merancang game RPG serta memberikan pemahaman yang mendalam tentang dampak sifat perfeksionis terhadap kesehatan mental. Rekomendasi bagi penelitian selanjutnya mencakup penerapan lebih mendalam teori perfeksionisme dalam game untuk memperkaya wawasan pemain. This research aims to design and evaluate the RPG game Package Delivery based on the psychology concept of perfectionism, with the goal of providing a deeper understanding of its impact on mental health. Perfectionism, divided into normal and neurotic types, can be a positive motivator for achieving goals if kept within reasonable limits. However, when it evolves into neurotic perfectionism, it risks triggering serious psychological disorders, such as depression and even suicidal tendencies. This risk is particularly severe for the younger generation, who often face pressure from social media and unrealistic comparative standards. The research employed a Research and Development (R&D) method with the ADDIE model, encompassing Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation phases, supported by the Game Development Life Cycle (GDLC). The game was developed using Godot Engine 4.2.1 and tested through Black Box Testing, expert validation using LORI 1.5, and player understanding questionnaires using Game Heuristic Evaluation covering aspects of Usability, Gameplay, and Learning Content. Results from expert validation and player understanding questionnaires indicated high to very high scores, suggesting that the game not only meets technical quality standards but also effectively conveys the concept of perfectionism and its mental health impacts. Based on these findings, the research successfully achieved its objective of designing an RPG game that deepens understanding of perfectionistic traits and their impact on mental health. Recommendations for future research include a more in-depth application of perfectionism theory in games to enrich player insight.

[img] Text
S_KOM_2000514_Title.pdf

Download (504kB)
[img] Text
S_KOM_2000514_Chapter1.pdf

Download (296kB)
[img] Text
S_KOM_2000514_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (524kB)
[img] Text
S_KOM_2000514_Chapter3.pdf

Download (416kB)
[img] Text
S_KOM_2000514_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (1MB)
[img] Text
S_KOM_2000514_Chapter5.pdf

Download (268kB)
[img] Text
S_KOM_2000514_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (4MB)
Official URL: https://repository.upi.edu/
Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: https://scholar.google.com/citations?view_op=list_works&hl=en&user=rLexqhgAAAAJ ID SINTA Dosen Pembimbing: Rosa Ariani Sukamto: 5974496 Rasim: 5990962
Uncontrolled Keywords: Perfeksionisme, Game RPG, Godot Engine, GDLC Perfectionism, RPG Game, Godot Engine, GDLC
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Ilmu Komputer
Depositing User: Satria Pinandita Abyatarsyah
Date Deposited: 28 Apr 2025 06:57
Last Modified: 28 Apr 2025 06:57
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/132557

Actions (login required)

View Item View Item