Satria Pinandita Abyatarsyah, - and Rosa Ariani Sukamto, - and Rasim, - (2025) RANCANG BANGUN GAME RPG UNTUK MEMBERIKAN WAWASAN AKAN PENGARUH PERFEKSIONISME PADA KESEHATAN MENTAL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengkaji game RPG Package
Delivery yang berlandaskan konsep psikologi perfeksionisme, dengan tujuan memberikan
pemahaman lebih mendalam tentang dampaknya terhadap kesehatan mental.
Perfeksionisme, yang terbagi menjadi tipe normal dan neurotik, dapat memberikan
dorongan positif dalam meraih tujuan jika tetap dalam batas wajar. Namun, ketika
berkembang menjadi perfeksionisme neurotik, hal ini berisiko memicu gangguan
psikologis serius, seperti depresi hingga potensi bunuh diri. Risiko ini terutama mengancam
generasi muda yang kerap menghadapi tekanan dari media sosial dan standar perbandingan
yang tidak realistis. Penelitian dilakukan menggunakan metode Research and Development
(R&D) dengan model ADDIE, mencakup tahapan Analysis, Design, Development,
Implementation, dan Evaluation, serta didukung Game Development Life Cycle (GDLC).
Game ini dikembangkan menggunakan Godot Engine 4.2.1 dan diuji melalui Black Box
Testing, validasi ahli menggunakan LORI 1.5, serta kuesioner pemahaman pemain
menggunakan Evaluasi Heuristik Game yang mencakup aspek Usability, Gameplay, dan
Learning Content. Hasil validasi ahli dan kuesioner pemahaman pemain menunjukkan
kualitas yang baik pada berbagai aspek. Hasil kuesioner pemahaman pemain yang berada
pada kategori tinggi hingga sangat tinggi, serta penilaian ahli yang berada dalam kategori
baik hingga sangat baik, mengindikasikan bahwa game ini tidak hanya memiliki kualitas
teknis yang memadai tetapi juga berhasil menyampaikan konsep perfeksionisme dan
dampaknya terhadap kesehatan mental secara efektif. Berdasarkan hasil tersebut, penelitian
ini berhasil mencapai tujuannya dalam merancang game RPG serta memberikan
pemahaman yang mendalam tentang dampak sifat perfeksionis terhadap kesehatan mental.
Rekomendasi bagi penelitian selanjutnya mencakup penerapan lebih mendalam teori
perfeksionisme dalam game untuk memperkaya wawasan pemain.
This research aims to design and evaluate the RPG game Package Delivery based
on the psychology concept of perfectionism, with the goal of providing a deeper
understanding of its impact on mental health. Perfectionism, divided into normal and
neurotic types, can be a positive motivator for achieving goals if kept within reasonable
limits. However, when it evolves into neurotic perfectionism, it risks triggering serious
psychological disorders, such as depression and even suicidal tendencies. This risk is
particularly severe for the younger generation, who often face pressure from social media
and unrealistic comparative standards. The research employed a Research and
Development (R&D) method with the ADDIE model, encompassing Analysis, Design,
Development, Implementation, and Evaluation phases, supported by the Game
Development Life Cycle (GDLC). The game was developed using Godot Engine 4.2.1 and
tested through Black Box Testing, expert validation using LORI 1.5, and player
understanding questionnaires using Game Heuristic Evaluation covering aspects of
Usability, Gameplay, and Learning Content. Results from expert validation and player
understanding questionnaires indicated high to very high scores, suggesting that the game
not only meets technical quality standards but also effectively conveys the concept of
perfectionism and its mental health impacts. Based on these findings, the research
successfully achieved its objective of designing an RPG game that deepens understanding
of perfectionistic traits and their impact on mental health. Recommendations for future
research include a more in-depth application of perfectionism theory in games to enrich
player insight.
![]() |
Text
S_KOM_2000514_Title.pdf Download (504kB) |
![]() |
Text
S_KOM_2000514_Chapter1.pdf Download (296kB) |
![]() |
Text
S_KOM_2000514_Chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (524kB) |
![]() |
Text
S_KOM_2000514_Chapter3.pdf Download (416kB) |
![]() |
Text
S_KOM_2000514_Chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (1MB) |
![]() |
Text
S_KOM_2000514_Chapter5.pdf Download (268kB) |
![]() |
Text
S_KOM_2000514_Appendix.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (4MB) |
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Additional Information: | https://scholar.google.com/citations?view_op=list_works&hl=en&user=rLexqhgAAAAJ ID SINTA Dosen Pembimbing: Rosa Ariani Sukamto: 5974496 Rasim: 5990962 |
Uncontrolled Keywords: | Perfeksionisme, Game RPG, Godot Engine, GDLC Perfectionism, RPG Game, Godot Engine, GDLC |
Subjects: | B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
Divisions: | Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Ilmu Komputer |
Depositing User: | Satria Pinandita Abyatarsyah |
Date Deposited: | 28 Apr 2025 06:57 |
Last Modified: | 28 Apr 2025 06:57 |
URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/132557 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |