RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA TUNARUNGU

    Muthia Primayunita, - (2018) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA TUNARUNGU. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Abstract

    Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia interaktif dengan model Problem
    Based Learning (PBL) berbasis Android untuk siswa tunarungu. Hal yang
    melatarbelakangi penelitian ini adalah kekurangan dari anak berkebutuhan khusus
    tunarungu yang mengalami gangguan pendengaran sehingga mengakibatkan beberapa
    masalah yaitu masalah dalam pengembangan kemampuan kognitif, berbahasa,
    berkomunikasi, membaca, perbendaharaan kosakata yang minim, daya ingat yang cukup
    lemah dan daya abstraksi yang kurang berkembang. Oleh karena itu, dalam merancang
    multimedia interaktif ini perlu memperhatikan karakteristik anak tunarungu yang
    didapatkan dari studi literatur. Model yang digunakan dalam pengembangan multimedia
    ini adalah Siklus Hidup Menyeluruh (SHM) yang dikembangkan oleh Munir. Metode
    penelitian yang digunakan adalah Pre-Experimental dengan desain penelitian One Group
    Pretest-Posttest Design. Penelitian dilakukan di SLB Negeri Cicendo Bandung, SLB-B
    Tunas Kasih 2 Bogor, dan SLB ABCD Sejahtera Bogor. Sampel yang digunakan dalam
    penelitian ini yaitu sebanyak 14 siswa kelas VII. Dari hasil penelitian ini menunjukkan
    adanya peningkatan kemampuan kognitif siswa tunarungu setelah menggunakan
    multimedia interaktif. Hal ini dapat dilihat dari hasil N-Gain, terdapat 4 orang siswa yang
    mendapatkan kategori tinggi, 8 orang siswa mendapatkan kategori sedang dan hanya
    terdapat 2 orang siswa yang mendapatkan kategori rendah. Respon siswa terhadap
    multimedia interaktif dinilai positif, hal ini dapat dilihat dari hasil angket yang disebar ke
    siswa memperoleh rata-rata dari keseluruhan aspek sebesar 86% dan termasuk kedalam
    kategori sangat baik.;--- The aims for this study is to produce Android based interactive multimedia with Problem
    Based Learning (PBL) for deaf students. The background of this study is the shortage of
    children with special needs who have hearing impairment, resulting some problems in
    developing cognitive ability, speaking, communicating, reading, vocabulary lack, weak
    memory and less developed abstraction. Therefore, in designing interactive multimedia it
    is necessary to consider the characteristics of children with hearing impairment obtained
    from literature studies. The model used in this multimedia development is the Siklus
    Hidup Menyeluruh (SHM) developed by Munir. Method of this study is Pre-Experimental
    with One Group Pretest-Posttest Design. This study was conducted at SLB Negeri
    Cicendo Bandung, SLB-B Tunas Kasih 2 Bogor, and SLB ABCD Sejahtera Bogor. The
    sample used in this study are 14 students of grade VII. The results of this study indicate
    that there is an enhancement of deaf student cognitive abilities by using interactive
    multimedia. This can be seen from the N-Gain results, there are 4 students who get high
    category, 8 students get medium category and there are only 2 students who get low
    category. Students' responses to interactive multimedia are considered positive, this can
    be seen from the questionnaires distributed to students obtaining an average of 86% of
    all aspects and is included in the excellent category.

    [thumbnail of S_KOM_1406794_Title.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Title.pdf

    Download (11kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Abstract.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Abstract.pdf

    Download (125kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Table_Of_Content.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Table_Of_Content.pdf

    Download (137kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Chapter1.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Chapter1.pdf

    Download (151kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Chapter2.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Chapter2.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (349kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Chapter3.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Chapter3.pdf

    Download (395kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Chapter4.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Chapter4.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (516kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Chapter5.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Chapter5.pdf

    Download (58kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Bibliography.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Bibliography.pdf

    Download (63kB)
    [thumbnail of S_KOM_1406794_Appendix.pdf] Text
    S_KOM_1406794_Appendix.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (1MB)
    Official URL: http://repository.upi.edu
    Item Type: Thesis (S1)
    Additional Information: No. Panggil: S KOM MUT p-2018; Pembimbing: I. Dedi Rohendi, II. Rani Negasari; NIM: 1406794
    Uncontrolled Keywords: Multimedia Interaktif, Siswa Tunarungu, Model Problem Based Learning, Interactive Multimedia, Deaf Student, Problem Based Learning
    Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
    Divisions: Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer
    Depositing User: Eva Rufaida Rahman
    Date Deposited: 24 Sep 2019 03:48
    Last Modified: 24 Sep 2019 03:48
    URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/40687

    Actions (login required)

    View Item View Item