RANCANG BANGUN GAME RPG UNTUK MEMBERIKAN WAWASAN AKAN PENGARUH PERFEKSIONISME PADA KESEHATAN MENTAL

    Satria Pinandita Abyatarsyah, - and Rosa Ariani Sukamto, - and Rasim, - (2025) RANCANG BANGUN GAME RPG UNTUK MEMBERIKAN WAWASAN AKAN PENGARUH PERFEKSIONISME PADA KESEHATAN MENTAL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Abstract

    Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengkaji game RPG Package
    Delivery yang berlandaskan konsep psikologi perfeksionisme, dengan tujuan memberikan
    pemahaman lebih mendalam tentang dampaknya terhadap kesehatan mental.
    Perfeksionisme, yang terbagi menjadi tipe normal dan neurotik, dapat memberikan
    dorongan positif dalam meraih tujuan jika tetap dalam batas wajar. Namun, ketika
    berkembang menjadi perfeksionisme neurotik, hal ini berisiko memicu gangguan
    psikologis serius, seperti depresi hingga potensi bunuh diri. Risiko ini terutama mengancam
    generasi muda yang kerap menghadapi tekanan dari media sosial dan standar perbandingan
    yang tidak realistis. Penelitian dilakukan menggunakan metode Research and Development
    (R&D) dengan model ADDIE, mencakup tahapan Analysis, Design, Development,
    Implementation, dan Evaluation, serta didukung Game Development Life Cycle (GDLC).
    Game ini dikembangkan menggunakan Godot Engine 4.2.1 dan diuji melalui Black Box
    Testing, validasi ahli menggunakan LORI 1.5, serta kuesioner pemahaman pemain
    menggunakan Evaluasi Heuristik Game yang mencakup aspek Usability, Gameplay, dan
    Learning Content. Hasil validasi ahli dan kuesioner pemahaman pemain menunjukkan
    kualitas yang baik pada berbagai aspek. Hasil kuesioner pemahaman pemain yang berada
    pada kategori tinggi hingga sangat tinggi, serta penilaian ahli yang berada dalam kategori
    baik hingga sangat baik, mengindikasikan bahwa game ini tidak hanya memiliki kualitas
    teknis yang memadai tetapi juga berhasil menyampaikan konsep perfeksionisme dan
    dampaknya terhadap kesehatan mental secara efektif. Berdasarkan hasil tersebut, penelitian
    ini berhasil mencapai tujuannya dalam merancang game RPG serta memberikan
    pemahaman yang mendalam tentang dampak sifat perfeksionis terhadap kesehatan mental.
    Rekomendasi bagi penelitian selanjutnya mencakup penerapan lebih mendalam teori
    perfeksionisme dalam game untuk memperkaya wawasan pemain.

    This research aims to design and evaluate the RPG game Package Delivery based
    on the psychology concept of perfectionism, with the goal of providing a deeper
    understanding of its impact on mental health. Perfectionism, divided into normal and
    neurotic types, can be a positive motivator for achieving goals if kept within reasonable
    limits. However, when it evolves into neurotic perfectionism, it risks triggering serious
    psychological disorders, such as depression and even suicidal tendencies. This risk is
    particularly severe for the younger generation, who often face pressure from social media
    and unrealistic comparative standards. The research employed a Research and
    Development (R&D) method with the ADDIE model, encompassing Analysis, Design,
    Development, Implementation, and Evaluation phases, supported by the Game
    Development Life Cycle (GDLC). The game was developed using Godot Engine 4.2.1 and
    tested through Black Box Testing, expert validation using LORI 1.5, and player
    understanding questionnaires using Game Heuristic Evaluation covering aspects of
    Usability, Gameplay, and Learning Content. Results from expert validation and player
    understanding questionnaires indicated high to very high scores, suggesting that the game
    not only meets technical quality standards but also effectively conveys the concept of
    perfectionism and its mental health impacts. Based on these findings, the research
    successfully achieved its objective of designing an RPG game that deepens understanding
    of perfectionistic traits and their impact on mental health. Recommendations for future
    research include a more in-depth application of perfectionism theory in games to enrich
    player insight.

    [thumbnail of S_KOM_2000514_Title.pdf] Text
    S_KOM_2000514_Title.pdf

    Download (504kB)
    [thumbnail of S_KOM_2000514_Chapter1.pdf] Text
    S_KOM_2000514_Chapter1.pdf

    Download (296kB)
    [thumbnail of S_KOM_2000514_Chapter2.pdf] Text
    S_KOM_2000514_Chapter2.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (524kB)
    [thumbnail of S_KOM_2000514_Chapter3.pdf] Text
    S_KOM_2000514_Chapter3.pdf

    Download (416kB)
    [thumbnail of S_KOM_2000514_Chapter4.pdf] Text
    S_KOM_2000514_Chapter4.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (1MB)
    [thumbnail of S_KOM_2000514_Chapter5.pdf] Text
    S_KOM_2000514_Chapter5.pdf

    Download (268kB)
    [thumbnail of S_KOM_2000514_Appendix.pdf] Text
    S_KOM_2000514_Appendix.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (4MB)
    Official URL: https://repository.upi.edu/
    Item Type: Thesis (S1)
    Additional Information: https://scholar.google.com/citations?view_op=list_works&hl=en&user=rLexqhgAAAAJ ID SINTA Dosen Pembimbing: Rosa Ariani Sukamto: 5974496 Rasim: 5990962
    Uncontrolled Keywords: Perfeksionisme, Game RPG, Godot Engine, GDLC Perfectionism, RPG Game, Godot Engine, GDLC
    Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
    Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
    Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
    Divisions: Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Ilmu Komputer
    Depositing User: Satria Pinandita Abyatarsyah
    Date Deposited: 28 Apr 2025 06:57
    Last Modified: 28 Apr 2025 06:57
    URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/132557

    Actions (login required)

    View Item View Item