EFEKTIVITAS PERMAINAN BABANUKI TERHADAP PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JEPANG

Sri Oktaviane, - (2018) EFEKTIVITAS PERMAINAN BABANUKI TERHADAP PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JEPANG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
S_JEP_1407222_Title.pdf

Download (132kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Table_of_content.pdf

Download (153kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Abstract.pdf

Download (137kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Chapter1.pdf

Download (224kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (557kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Chapter3.pdf

Download (604kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (770kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Chapter5.pdf

Download (142kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Bibliography.pdf

Download (280kB)
[img] Text
S_JEP_1407222_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (544kB)
Official URL: http://repository.upi.edu

Abstract

Salah satu penentu apakah seseorang bisa berbahasa Jepang atau tidak adalah keterampilan berbicara. Namun, menurut guru bahasa Jepang di SMA Pasundan 8 Bandung, siswa merasa kesulitan saat diharuskan untuk berbicara bahasa Jepang di kelas. Karena itu, diperlukan teknik pembelajaran yang dapat meningkatkan keterampilan berbicara bahasa Jepang siswa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan tingkat keterampilan berbicara bahasa Jepang yang signifikan antara kelas yang menggunakan permainan babanuki dan kelas yang tidak menggunakan permainan babanuki, juga untuk mengetahui tanggapan siswa terhadap teknik tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah Eksperimen Murni dengan pre-test and post-test control group design. Pengambilan data dilakukan dengan tes wawancara dan angket. Sampel untuk penelitian adalah 40 orang siswa kelas 10 SMA Pasundan 8 Bandung, yang masing-masing 20 orang sebagai kelas eksperimen dan kelas kontrol. Hasil menunjukkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol terkait keterampilan berbicara bahasa Jepang setelah digunakannya permainan babanuki. Hal ini ditunjukkan dengan thitungyang lebih besar daripada ttabel, yaitu 4,68>2,70 (5%) dan 4,68>2,02 ( 1%). Hasil angket juga menunjukkan bahwa sebagian besar sampel memberikan tanggapan positif terhadap permainan babanuki. Maka, dapat disimpulkan bahwa permainan babanuki terbukti efektif dalam meningkatkan keterampilan berbicara bahasa Jepang siswa. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi penelitian kedepannya maupun dalam pembelajaran bahasa Jepang. ---One that determine whether or not a learner can speak Japanese is the ability to speak. However, according to the Japanese teacher at SMA Pasundan 8 Bandung, the student feel difficult when they have to speak Japanese in class. Therefore, it is important to find learning techniques that could improve students Japanese speaking skills. This study aims to know the difference level of Japanese speaking skill between the class that use babanuki game and the class that do not use babanuki game, also to know the students responses to the technique. The method used in this research is True Experimental with pre-test and post-test control group design. Data retrieval is done by interview test and questionnaire. The sample is 40 students of 1st grade SMA Pasundan 8 Bandung, each of which 20 people as experimental class and control class. The result showed a significant difference between the experimental class and the control class related to the Japanese speaking skills after using babanuki game. It is indicated by tscore which is larger than ttable, 4.68>2.70 (5%) and 4.68>2.02 ( 1%). The results of the questionnaire data also show that most of the samples gave positive responses to the techniques. The conclusions is babanuki game proved to be effective in improving students Japanese speaking skills. This research hopefully will contribute to the future research as well as Japanese language learning.

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: No. Panggil : S JEP SRI e-2018 Pembimbing I : Noviyanti Aneros II : Herniwati NIM : 1407222
Uncontrolled Keywords: permainan babanuki, media kartu, keterampilan berbicara bahasa Jepang, pembelajaran berbicara bahasa Jepang.
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB1603 Secondary Education. High schools
Divisions: Fakultas Pendidikan Bahasa dan Sastra > Jurusan Pendidikan Bahasa Jepang
Depositing User: DAM staf
Date Deposited: 28 Jan 2019 09:50
Last Modified: 28 Jan 2019 09:50
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/33568

Actions (login required)

View Item View Item