RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL MEANS-ENDS ANALYSIS PADA MATA KULIAH STRUKTUR DATA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA

    Putri, Nindi Astari (2016) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL MEANS-ENDS ANALYSIS PADA MATA KULIAH STRUKTUR DATA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Abstract

    Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran
    berbasis adventure game dengan model Means-Ends Analysis (MEA)
    pada mata kuliah Struktur Data. Pembuatan multimedia ini
    dilatarbelakangi oleh Mata kuliah struktur data yang dianggap abstrak
    dan membutuhkan visualisasi nyata. Metode yang digunakan dalam
    mencapai tujuan penelitian ini adalah metode Research and
    Development (R&D) dan prosedur penelitian Siklus Hidup
    Menyeluruh. Tahap pengembangan multimedia ini meliputi tahap
    analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan penilaian. Pada
    tahap analisis data diperoleh dari wawancara dengan dosen pengampu
    mata kuliah struktur data dan angket mahasiswa yang sudah
    mengontrak mata kuliah struktur data. Kemudian pada tahap desain
    dilakukan perancangan flowchart, storyboard, DFD, kamus data, dan
    PSPEC. Tahap selanjutnya adalah tahap pengembangan, pada tahap
    ini multimedia dibangun kemudian divalidasi oleh ahli media dan ahli
    materi, serta diujicobakan kepada mahasiswa yang telah mengontrak
    mata kuliah struktur data. Hasil validasi dan uji coba dapat dilihat
    melalui angket penilaian. Adapun hasil dari angket tersebut adalah : 1)
    multimedia yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan dengan
    presentase 87% dari ahli media dan 78,75% dari ahli materi yang
    dikategorikan sangat baik, 2) penilaian mahasiswa terhadap
    multimedia yang dikembangkan dikategorikan sangat baik dengan presentase 93,07%. ---------- The research’s purpose is to design anda develop learning multimedia
    based on adventure game with Means-Ends Analysis model on Data
    Structure subject. This multimedia design and development is based
    on the assumption of student who took data structure subject. Student
    assumed data structure as abstract and hard to understand subject so
    that it is needed to be visualized. Method for porposed research is
    Research and Development (RnD) methode and full life cycle research
    procedure. Multimedia development phase consist of analysis phase,
    design, development, implementation, and assessment. On analysis
    phase, data is obtained from interviews to related lecturers and
    questionnaire from student who already took data structure subject.
    Then, on the design phase, flowchart, storyboard, DFD, data
    dictionary, and PSPEC is designed. Next phase is development phase,
    in this phase multimedia is developed and validated by media experts
    and material’s subject expert, and tested by student who have already
    took data structure subject. Validation and test result can be seen by
    assessment questionnaire. The questionnaire result is : 1) multimedia
    design is stated qualified to implement with 87% presentage from
    media experts and 78,75% presentage from material’s subject expert
    which categorized very good. 2) Student’s assessment to multimedia
    design is in very good categorized with 93,07% presentage.

    [thumbnail of S_KOM_1100666_Title.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1100666_Title.pdf

    Download (369kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1100666_Abstract.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1100666_Abstract.pdf

    Download (193kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1100666_Table_of_Content.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1100666_Table_of_Content.pdf

    Download (153kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1100666_Chapter1.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1100666_Chapter1.pdf

    Download (284kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1100666_Chapter2.pdf] Text
    S_KOM_1100666_Chapter2.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (651kB)
    [thumbnail of S_KOM_1100666_Chapter3.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1100666_Chapter3.pdf

    Download (429kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1100666_Chapter4.pdf] Text
    S_KOM_1100666_Chapter4.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (1MB)
    [thumbnail of S_KOM_1100666_Chapter5.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1100666_Chapter5.pdf

    Download (136kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1100666_Bibliography.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1100666_Bibliography.pdf

    Download (140kB) | Preview
    Official URL: http://repository.upi.edu
    Item Type: Thesis (S1)
    Additional Information: S KOM PUT r.2016; Eka Fitrajaya rahman; Heri Sutarno.
    Uncontrolled Keywords: multimedia berbasis game, model MEA,game based multimedia, MEA model.
    Subjects: L Education > L Education (General)
    L Education > LB Theory and practice of education > LB2300 Higher Education
    Divisions: Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer
    Depositing User: Mr. Tri Agung
    Date Deposited: 18 Aug 2016 02:25
    Last Modified: 18 Aug 2016 02:25
    URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/21540

    Actions (login required)

    View Item View Item