RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMELAN UNTUK PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT DI SEKOLAH DASAR

Devin Maulana Herdyansyah, - (2024) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMELAN UNTUK PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT DI SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
S_PM_2005231_Title.pdf

Download (411kB)
[img] Text
S_PM_2005231_Chapter1.pdf

Download (196kB)
[img] Text
S_PM_2005231_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (366kB)
[img] Text
S_PM_2005231_Chapter3.pdf

Download (246kB)
[img] Text
S_PM_2005231_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (1MB)
[img] Text
S_PM_2005231_Chapter5.pdf

Download (186kB)
[img] Text
S_PM_2005231_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (1MB)
Official URL: https://repository.upi.edu/

Abstract

Penelitian ini didorong oleh pesatnya kemajuan teknologi yang berkontribusi pada semakin beragamnya media pembelajaran. Penggunaan media dalam proses pembelajaran dapat berperan dalam meningkatkan sikap positif terhadap pembelajaran. Termasuk dalam pembelajaran pada seni musik dimana siswa harus kreatif dalam bermusik. Namun hal tersebut tidak sejalan dengan proses tersebut dikarenakan kurang tersedianya sarana pendukung dan juga kemampuan guru yang mengalami kesulitan dalam menyampaikan mengenai materi musik. Untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti merancang dan membuat aplikasi pembelajaran “GameLAN” berbasis android. Penelitian ini menggunakan metode Design and Development Research (DDR) dengan model yang dikemukakan oleh Ellis dan Levy melalu 6 tahapan yaitu, mengidentifikasi masalah, mendeskripsikan tujuan, merancang dan mengembangkan artefak, menguji coba artefak, mengevaluasi hasil uji coba, dan mengkomunikasikan hasil uji coba. Teknik pengumpulan data yang dilakukan dalam penelitian yaitu dengan menggunakan observasi dan angket yang akan diberikan kepada ahli media, ahli materi, dan siswa kelas IV. Teknik analisis data yang digunakan yaitu Skala Likert untuk melihat kelayakan dan kualitas dari produk yang dibangun. Penilaian hasil uji ahli media menghasilkan rata-rata nilai 96%, dan uji ahli materi mencapai rata-rata nilai 100%. pengujian beta yang dilakukan pada remaja menghasilkan rata-rata nilai 89,67%. Dengan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis aplikasi “GameLAN” ini dikategorikan “sangat layak” untuk digunakan sebagai media pembelajaran pengenalan alat musik tradisional Jawa Barat. ---------- This research, driven by rapid technological advancements, explores the development of diverse learning media, particularly in the context of music education, where creativity is essential. However, challenges such as the lack of supporting resources and difficulties teachers face in delivering music materials hinder the learning process. To address these issues, the researchers designed and developed the Android-based learning application "GameLAN." The study employed the Design and Development Research (DDR) method, following Ellis and Levy's model through six stages: problem identification, goal description, artifact design and development, artifact testing, evaluation, and communication of test results. Data were collected through observations and questionnaires administered to media experts, material experts, and fourth-grade students. The Likert Scale was used for data analysis to assess the feasibility and quality of the product. The evaluation yielded a 96% average score from media experts, 100% from material experts, and an 89.67% average score from students, categorizing the "GameLAN" application as "highly feasible" for introducing traditional West Javanese musical instruments.

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: https://scholar.google.co.id/citations?view_op=new_profile&hl=en ID SINTA Dosen Pembimbing: Intan Permata Sari: 6130817 Ayung Candra Padmasari: 6130964
Uncontrolled Keywords: Alat Musik Tradisional, DDR, Media Pembelajaran, Sekolah Dasar, DDR, Elementary School, Learning Media, Traditional Musical Instrument.
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education
T Technology > T Technology (General)
Divisions: UPI Kampus cibiru > S1 Pendidikan Multimedia
Depositing User: Devin Maulana Herdyansyah
Date Deposited: 12 Sep 2024 08:45
Last Modified: 12 Sep 2024 08:45
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/122792

Actions (login required)

View Item View Item