PENGGUNAAN MATCHING GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA HURUF ALPHABET PADA ANAK TUNARUNGU

Nurrahmawati, Tika (2014) PENGGUNAAN MATCHING GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA HURUF ALPHABET PADA ANAK TUNARUNGU. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img]
Preview
Text
S_PLB_1004892_Title.pdf

Download (68kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_PLB_1004892_Table_of_content.pdf

Download (141kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_PLB_1004892_Abstract.pdf

Download (190kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_PLB_1004892_Chapter1.pdf

Download (203kB) | Preview
[img] Text
S_PLB_1004892_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (382kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
S_PLB_1004892_Chapter3.pdf

Download (636kB) | Preview
[img] Text
S_PLB_1004892_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (647kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
S_PLB_1004892_Chapter5.pdf

Download (134kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_PLB_1004892_Bibliography.pdf

Download (217kB) | Preview
[img] Text
S_PLB_1004892_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (200kB) | Request a copy
[img] Text
S_PLB_1004892_Appendix1.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (566kB) | Request a copy
[img] Text
S_PLB_1004892_Appendix2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (138kB) | Request a copy
Official URL: http://repository.upi.edu

Abstract

Tuntutan kurikulum kelas 2 SDLB semeseter 2 yaitu anak sudah mampu membaca dan memahami bacaan pendek, pada kenyataannya banyak siswa tunarungu belum mampu mencapai kompetensi yang diharapkan. Kesulitan membaca pada anak tunarungu perlu mendapatkan penanganan yang tepat agar dapat diatasi sedini mungkin. Kehilangan fungsi pendengaran pada anak tunarungu, membuat anak sukar dalam memahami hal-hal yang bersifat verbal dan mengandalkan indera penglihatannya sehingga disebut insan visual. Terdapat berbagai cara untuk mengajarkan anak dalam membaca, dalam penelitian ini menggunakan matching game. Peggunaan matching game yang berarti berkonsep bermain sambil belajar dengan menggunakan media kartu sehingga melibatkan lebih banyak indera penglihatannya, diasumsi dapat meningkatkan kemampuan anak dalam membaca. Pembelajaran membaca dimulai dari pengenalan huruf alphabet. Penelitian menggunakan metode eksperimendengan subyek tunggal (SSR) dan desain penelitian yang digunakan A-B-A. Hasil penelitian menunjukkan bahwa setelah diberikan intervensimatching game, subyek mengalami peningkatan mean level persentase skor membaca huruf alphabet dari 35,38% menjadi 86,15%. Diharapkan hasil penelitian ini dapat menjadi pertimbangan penggunaan matching game untuk pembelajaran bagi anak tunarungu khususnya dan proses pembelajaran di sekolah pada umumnya.

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: No.Panggil: S PLB NUR p-2014
Uncontrolled Keywords: Tunarungu, Membaca Huruf Alphabet, Matching Game.
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pendidikan Luar Biasa
Depositing User: DAM STAF Editor
Date Deposited: 17 Feb 2015 02:49
Last Modified: 17 Feb 2015 02:49
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/13118

Actions (login required)

View Item View Item