Items where Division is "Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer" and Year is 2021

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Jump to: Thesis
Number of items: 25.

Thesis

Adam Diarama Abdulhaq, - (2021) RANCANG BANGUN SISTEM EVALUASI RULE BASED PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR (STUDI KASUS SMK DAARUT TAUHIID). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Ahmad Fauzi, - (2021) RANCANG BANGUN MOBILE LEARNING BERBASIS ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Alvon Fadilah, - (2021) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN METODE DEMONSTRASI UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Ani Mulyani, - (2021) RANCANG BANGUN WEB PERSONALIZED LEARNING BERDASARKAN GAYA BELAJAR VAK UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Dina Dwi Handayani, - (2021) MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR MENGGUNAKAN PROBLEM-BASED LEARNING DENGAN KONSEP COMPUTATIONAL THINKING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Faradissa Nurul Faidah, - (2021) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF DIDACTICAL DESIGN PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR MATERI PERCABANGAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Maruli Tua Nababan, - (2021) SISTEM EVALUASI PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENGHASILKAN REKOMENDASI MATERI BELAJAR SISWA DALAM MENCAPAI KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL (KKM). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Mia Rosmiati, - (2021) DESAIN DIDAKTIS MENGGUNAKAN COMPUTER SCIENCE UNPLUGGED PADA MATERI ENTITY RELATIONSHIP DIAGRAM. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Mochammad Yusuf Faizal, - (2021) IMPLEMENTASI MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN (MID) BERBANTUAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhamad Habib Ibnu Hibatulloh, - (2021) PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PERAKITAN KOMPUTER 3D MODEL LUTHER UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA SMK X RPL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Farhan Ramadhan, - (2021) PENERAPAN METODE COOPERATIVE-LEARNING TIPE ROLE-PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR BERBANTUAN MULTIMEDIA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Nugi Dwi Yanwar, - (2021) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN METODE DEMONSTRASI UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR DI SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Nur Amruna Dini, - (2021) IMPLEMENTASI MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING PADA MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Purnama Muntaharridwan, - (2021) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI MAHASISWA PADA MATERI TRANSFORMASI LINEAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Ramdan Syaripudin, - (2021) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Reni Nuryati, - (2021) IMPLEMENTASI MODEL FLIPPED CLASSROOM BERBANTUAN QUESTION-EMBEDDED INTERACTIVE VIDEO (QIV) PADA MATERI LOGIKA DAN ALGORITMA KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR LOGIS SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Shiami Gestanova Rukiman, - (2021) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN BOARD GAME MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Silvia Fadillah, - (2021) PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PAIR CHECKS PADA MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Tiara Ayu Damayanti, - (2021) MEDIA PEMBELAJARAN PERSONALIZED LEARNING BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Vania Apriliana, - (2021) AUGMENTED REALITY BASED LEARNING PADA GAYA BELAJAR KOLB UNTUK MENINGKATKAN LOGICAL THINKING SISWA TINGKAT SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Wawan Setiawan, - (2021) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PROGRESSIVE WEB APPS DENGAN GAYA VAK PADA MODEL STAD UNTUK MENINGKATKAN HASIL KOGNITIF SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Willy Chandra Pratama, - (2021) IMPLEMENTASI MODEL VAK PADA MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS SNAKES AND LADDERS GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI MAHASISWA PADA MATERI RUANG VEKTOR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Yayang Sri marlina, - (2021) QUANTUM LEARNING BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN LOGICAL THINKING SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Yusup Andrianto, - (2021) PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA BERBASIS CHAT FORUM MENGGUNAKAN MODEL DISCOVERY LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Zidan Fitri Yandi, - (2021) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR UNTUK PAKET KEAHLIAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

This list was generated on Thu Mar 28 17:54:49 2024 WIB.