Items where Division is "Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer" and Year is 2020

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Jump to: A | B | D | F | G | H | K | M | R | S | T | Y
Number of items: 25.

A

AZ Pranata, - (2020) PEMBANGUNAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAGI SISWA TUNANETRA UNTUK PENGEMBANGAN ORIENTASI MOBILITAS DENGAN PENDEKATAN MODEL FIELD TRIP. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Alif Ismail Salem, - (2020) PEMBELAJARAN MODEL TEAM GAMES TOURNAMENT(TGT) BERBANTUAN WEB UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Amellya Mustikaningtyas Rishanty, - (2020) PENGARUH PEMBELAJARAN MELALUI UNPLUGGED BERBASIS TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASI SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Azizah Nurul Khoirunnisa, - (2020) MULTIMEDIA INTERAKTIF KOLB’S EXPERIENTIAL LEARNING MODEL DENGAN BANTUAN LOGISTIC REGRESSION ALGORITHM UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

B

Bambang Subarna, - (2020) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS RECIPROCAL TEACHING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

D

Desfasa Ilham Sumitra, - (2020) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Dewini, - (2020) PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN COMPUTER SCIENCE UNPLUGGED (CSU) PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI INFRASTUKTUR JARINGAN TERHADAP PENINGKATAN KOGNITIF SISWA (Studi kasus : SMK Pekerjaan Umum Negeri Bandung). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Doni Ramadan, - (2020) RANCANG BANGUN KIT PEMROGRAMAN BERBASIS CAHAYA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

F

Fambi Alda Triansyah, - (2020) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ARCADE GAME DENGAN MODEL SOMATIS, AUDIOTORI, VISUAL INTELEKTUAL (SAVI) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PEMROGRAMAN DASAR SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Fitri Ratna Dewi, - (2020) RANCANG BANGUN RECORDING LEARNING ACTIVITIES BERBASIS WEB DENGAN METODE BLENDED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA SMK PADA PEMROGRAMAN DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

G

Graceuli Cristy, - (2020) IMPLEMENTASI METODE DISCOVERY LEARNING PADA MULTIMEDIA INTERAKTIF MATA PELAJARAN ANIMASI 2D UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

H

Hamdan Ilham Miftahulkhoir, - (2020) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN MODEL JUST INTIME TEACHING GUNA MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERFIKIR KRITIS SISWA (STUDI KASUS: SMK NEGERI 1 CIMAHI). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Hitnes Muharram, Hitnes (2020) PENGEMBANGAN ALAT EVALUASI PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN FUZZY K-MEANS ALGORITHM UNTUK ANALISIS KEMAMPUAN SISWA PADA MATERI TURUNAN FUNGSI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

K

Kokom Komariah, - (2020) IMPLEMENTASI SELF ORGANISED LEARNING ENVIRONMENT PADA PEMBELAJARAN LOGIKA DAN ALGORITMA KOMPUTER BERBANTUAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

M

Maulida, Szalsza (2020) RANCANG BANGUN PROGRAM E – COACHING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN TEKNIK DASAR BAGI ATLET JUDO USIA DINI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Hazmi Zuhdi, - (2020) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOAL DENGAN MENERAPKAN COMPUTATIONAL THINKING UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Muhammad Rafli, - (2020) IMPLEMENTASI BERPIKIR KOMPUTASI PADA GRAF DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

R

Renra Noviana, Renra (2020) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN MASALAH TERBUKA MENGGUNAKAN WEB UNTUK PENINGKATAN BERPIKIR KRITIS SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Rifqi Tryananda Rulliandi, - (2020) MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ONLINEBERBASIS LEARNING MANAGEMENT SYSTEMDENGAN METODE CREATIVE LEARNING PADA TAHAPAN SHARE UNTUK PEMBELAJARAN MAKHORIJUL HURUF PADA HURUF BAGIAN AL-HALQ. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Rizal Muharam, - (2020) MULTIMEDIA INTERAKTIF COMPUTATIONAL THINKING PADA MATERI GERBANG LOGIKA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEPTUAL SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

S

Shanti Hendraningsih, - (2020) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MODEL GUIDED DISCOVERY LEARNING PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Sofhia Nabilah, - (2020) PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS ADDIE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Sofi Fauziah Rahmawati, - (2020) RANCANG BANGUN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS TPACK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

T

Taufiq Pratama Putra, - (2020) RANCANG BANGUN SOUND PROGRAMMING KIT UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Y

Yola Nanda Sekar Prima, - (2020) IMPLEMENTASI MODEL LEARNING TOGETHER BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF MAHASISWA PADA MATA KULIAH SISTEM BASIS DATA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

This list was generated on Sat Oct 5 17:16:02 2024 WIB.