Syalsa Aliyyuani Kautsar, - (2018) IMPLEMENTASI MODEL TEACHING GAME FOR UNDERSTANDING DALAM AKTIFITAS PERMAINAN INVASI UNTUK MENINGKATKAN JUMLAH WAKTU AKTIF BELAJAR DI KELAS VIII - G SMP NEGERI 21 KOTA BANDUNG (PENELITIAN TINDAKAN KELAS). S1 thesis, UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA.
Abstract
ABSTRAK
Syalsa Aliyyuani Kautsar NIM. 1404318 Skripsi: Implementasi Model Pembelajaran Teaching Game for Understanding (TGfU) Dalam Aktivitas Permainan Invasi Untuk Meningkatkan Jumlah Waktu Aktif Belajar (JWAB): Penelitian Tindakan Kelas (PTK) Pada Kelas VIII SMP Negeri 21 Kota Bandung. Skripsi ini Dibimbing Oleh Pembimbing Dr. H. Yunyun Yudiana, M.Pd Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi, Universitas Pendidikan Indonesia.
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan jumlah waktu aktif belajar  (JWAB)  siswa  dalam  pembelajaran  aktivitas  permainan invasi.  Untuk  meningkatkan  jumlah  waktu  aktif  belajar  siswa peneliti menerapkan: modifikasi permainan (bolabasket dan futsal). Metode  yang  peneliti  gunakan  adalah  penelitian  tindakan  kelas (PTK) dengan menggunakan dua siklus. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VIII G SMP Negeri 21 Bandung dengan jumlah siswa sebanyak 27 orang, 8 siswa putra dan 19 siswa putri.
Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah Game Assesment Performance Instrument (GPAI) dan observasi jumlah waktu aktif belajar (JWAB).
Hasil  penelitian  menunjukan  bahwa  jumlah  waktu  aktif  belajar siswa dari siklus pertama 44% untuk permainan futsal dan 52% untuk permainan bolabasket, meningkat di  siklus  kedua  menjadi
55,6%   untuk   permainan   futsal   dan   59%   untuk   permainan bolabasket. Dengan meningkatnya jumlah waktu aktif belajar siswa keterampilan bermain siswa juga ikut meningkat dari 49,2 menjadi
50,32 untuk permainan futsal, dan 50,13 menjadi 51,35 untuk permainan bolabasket. Berdasarkan hasil pengolahan dan analisis data,  diketahui  bahwa  adanya  peningkatan  jumlah  waktu  aktif belajar siswa dalam pembelajaran aktivitas permainan invasi.
Kata  kunci:  Teaching  Game  for  Understanding,  Jumlah  Waktu
Aktif Belajar, Aktivitas Permainan Invasi.
ABSTRACT
The  purpose  of  this  research  is  to  know  increase  the amount of time activly learning student in invasion game activity learning. To increase the amount of time activly learning researcher apply game modification of basketball and futsal. This research uses classroom action research method (PTK) model. The subject of this research are the student of SMP Negeri 21 Bandung which amount to 27 people.  Instruments  used  are  Game  Performance Assesment Instrument and observer sheets of amount of time activly learning. The results showed that the amount of time activly learning from first cycle of futsal is 44% to
55,6% in second cycle, and 52% in first cycle to 59% in second cycle of basketball activity. With the increase of the amount of time activly learning the student’s skill also increase from 49,2 to 50,32 for futsal activity and 50,13 to
51,35 for basketball activity. Based on the reasult of processing and data analyse, it is known that there are
increasing  of  the  amount  of  time  activly  learning  in
invasion game activity learning.
Keyword: Teaching Game for Understanding, Amount of Time
Activly Learning, Invasion Game Activity
| 
              
Text
 S_JKR_1404318_Title.pdf Download (680kB)  | 
          |
| 
              
Text
 S_JKR_1404318_Chapter1.pdf Download (240kB)  | 
          |
| 
              
Text
 S_JKR_1404318_Chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (361kB)  | 
          |
| 
              
Text
 S_JKR_1404318_Chapter3.pdf Download (689kB)  | 
          |
| 
              
Text
 S_JKR_1404318_Chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (803kB)  | 
          |
| 
              
Text
 S_JKR_1404318_Chapter5.pdf Download (202kB)  | 
          |
| 
              
Text
 S_JKR_1404318_Appendix.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (438kB)  | 
          
| Item Type: | Thesis (S1) | 
|---|---|
| Additional Information: | No Panggil : S JKR SYA i-2020; Pembimbing : I. Yunyun Yudiana, NIM : 1404318 | 
| Uncontrolled Keywords: | Teaching Game for Understanding, Jumlah Waktu, Aktif Belajar, Aktivitas Permainan Invasi. | 
| Subjects: | L Education > L Education (General) Q Science > Q Science (General)  | 
        
| Divisions: | Fakultas Pendidikan Olahraga dan Kesehatan > Jurusan Pendidikan Olahraga > Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi | 
| Depositing User: | anggalesmana | 
| Date Deposited: | 17 Mar 2020 07:51 | 
| Last Modified: | 17 Mar 2020 07:51 | 
| URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/47966 | 
Actions (login required)
![]()  | 
        View Item | 
            