Agusti Rizqiyah, - (2024) MENGINTEGRASIKAN PERMAINAN ENGKLEK BUDAYA YANG DIMODIFIKASI MENGGUNAKAN MODEL ADDIE SEBAGAI ALTERNATIF MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI BANGUN DATAR KELAS 3 SDN PEKALONGAN II. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Abstract
ABSTRAK
MENGINTEGRASIKAN PERMAINAN ENGKLEK BUDAYA YANG DIMODIFIKASI MENGGUNAKAN MODEL ADDIE SEBAGAI ALTERNATIF MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI BANGUN DATAR KELAS 3 SDN PEKALONGAN II
Agusti Rizqiyah
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Kampus Serang, Universitas Pendidikan Indonesia
ADDIE adalah singkatan dari Analyze, Design, Develop, Implement, dan Evaluate, yang merupakan model desain pembelajaran yang sistematis dan efektif. Model ini dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam materi dan program pembelajaran, baik untuk pembelajaran tatap muka maupun pembelajaran online. Model intruksional ADDIE merupakan proses instruksional yang terdiri dari lima fase, yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Integrasi kebudayaan lokal kedalam media pembelajaran Engklek Tradisional (2) cara mendesain permainan Engklek Budaya menggunakan model ADDIE. Subjek penelitian pada penelitian ini adalah siswa kelas 3 SDN Pekalongan II dengan jumlah 24 siswa, 14 perempuan dan 10 laki-laki. Hasil penelitian berupa modul ajar dan media pembelajaran Engklek yang di modifikasi peneliti
Kata kunci: Model ADDIE, Engklek, Bangun Datar
ABSTRACT
INTEGRATING MODIFIED TRADITIONAL ENGKLEK GAME USING THE ADDIE MODEL AS AN ALTERNATIVE LEARNING MEDIA FOR 2-DIMENSIONAL SHAPES MATERIAL IN GRADE 3 STUDENTS OF SDN PEKALONGAN II
Agusti Rizqiyah
Primary School Teacher Education Study Program
Serang Campus, Universitas Pendidikan Indonesia
ADDIE stands for Analyze, Design, Develop, Implement, and Evaluate, which is a systematic and effective instructional design model. This model can be used to develop various learning materials and programs, both for face-to-face and online learning. The ADDIE instructional model is an instructional process consisting of five phases: analysis, design, development, implementation, and evaluation. This study aims to determine (1) the integration of local culture into the traditional Engklek game learning media (2) how to design the cultural Engklek game using the ADDIE model. The subjects of this study were 24 third-grade students of SDN Pekalongan II, consisting of 14 girls and 10 boys. The results of this study are a learning module and a modified Engklek game learning media developed by the researcher.
Keywords: ADDIE Model, Engklek, 2-Dimensional Shapes
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Title.pdf Download (702kB) |
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Chapter1.pdf Download (236kB) |
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (266kB) |
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Chapter3.pdf Download (187kB) |
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (639kB) |
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Chapter5.pdf Download (215kB) |
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Appendix.pdf Download (1MB) |
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Appendix.pdf Download (1MB) |
![]() |
Text
S_PGSD_2007982_Appendix.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (1MB) |
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Additional Information: | https://scholar.google.com/citations?user=0p1YDQcAAAAJ&hl=id ID SINTA Dosen Pembimbing: Andika Arisetyawan: 0027038110 |
Uncontrolled Keywords: | Model ADDIE, Engklek, Bangun Datar, Engklek Modifikasi ADDIE Model, Engklek, 2-Dimensional Shapes, Engklek Modification |
Subjects: | L Education > L Education (General) |
Divisions: | UPI Kampus Serang > PGSD UPI Kampus Serang |
Depositing User: | Agusti Rizqiyah |
Date Deposited: | 04 Jun 2025 08:19 |
Last Modified: | 04 Jun 2025 08:19 |
URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/126532 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |