EFEKTIVITAS PERMAINAN KELOMPOK UNTUK MENGEMBANGKAN KREATIVITAS SISWA

Dodi Suryana, - (2012) EFEKTIVITAS PERMAINAN KELOMPOK UNTUK MENGEMBANGKAN KREATIVITAS SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
s_ppb_0802634_table_of_content.pdf

Download (291kB)
[img] Text
s_ppb_0802634_chapter1.pdf

Download (442kB)
[img] Text
s_ppb_0802634_chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (439kB)
[img] Text
s_ppb_0802634_chapter3.pdf

Download (745kB)
[img] Text
s_ppb_0802634_chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (714kB)
[img] Text
s_ppb_0802634_chapter5.pdf

Download (315kB)
[img] Text
s_ppb_0802634_bibliography.pdf

Download (291kB)
Official URL: http://repository.upi.edu

Abstract

Penelitian ini dilatari oleh fenomena pendidikan di Indonesia mengenai kemampuan berpikir kreatif yang ditandai oleh: (1) Aspek kelancaran, siswa lebih ditekankan pada pemikiran reproduktif, hafalan dan mencari satu jawaban yang benar terhadap soal-soal yang diberikan (2) Aspek keluwesan, siswa belum optimal dalam mengemukakan bermacam-macam pemecahan masalah secara kreatif dan (3) Aspek keaslian, siswa belum memiliki kemampuan dalam mengkombinasikan alternatif untuk memikirkan dan memberikan jawaban secara banyak, unik dan benar. Upaya layanan bimbingan dan konseling untuk mengembangkan kreativitas siswa yang dapat dilakukan yaitu metode bimbingan kelompok dengan teknik permainan kelompok. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui dan membuktikan efektivitas permainan kelompok untuk mengembangkan kreativitas siswa. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif. Metode yang digunakan yaitu eksperimen semu dengan pretest-postest one group design. Teknik pengumpulan data menggunakan instrumen tes kreativitas siswa SD. Populasi adalah siswa kelas IV SD Negeri Cirateun Bandung, dengan teknik pengambilan random sampling yaitu sejumlah 22 siswa. Hasil penelitian menunjukan perhitungan secara keseluruhan pada pretest sebesar 63,6% berada pada kategori rendah, dan hasil postest sebesar 81,8% berada pada kategori sangat tinggi. Kesimpulannya permainan kelompok dapat mengembangkan kemampuan berpikir kreatif siswa Rekomendasi dari hasil penelitian ini adalah Pelatihan terhadap guru sekolah dasar untuk mengetahui dan menerapkan permainan kelompok pada siswa. Kata Kunci : Permainan Kelompok, Kreativitas, Program permainan kelompok untuk mengembangkan kreativitas siswa.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: Permainan Kelompok, Kreativitas, Siswa
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pendidikan Psikologi dan Bimbingan
Depositing User: Mahda
Date Deposited: 03 Aug 2021 09:25
Last Modified: 03 Aug 2021 09:25
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/62355

Actions (login required)

View Item View Item