Aulia, Sultan Syah (2013) PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI DENGAN METODE PICTORIAL RIDDLE BERBANTUAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SMP PADA MATAPELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
|
Text
S_KOM_1002884_Title.pdf Download (196kB) | Preview |
|
|
Text
S_KOM_1002884_Abstract.pdf Download (176kB) | Preview |
|
|
Text
S_KOM_1002884_Table_of_Content.pdf Download (187kB) | Preview |
|
|
Text
S_KOM_1002884_Chapter1.pdf Download (281kB) | Preview |
|
Text
S_KOM_1002884_Chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (407kB) |
||
|
Text
S_KOM_1002884_Chapter3.pdf Download (619kB) | Preview |
|
Text
S_KOM_1002884_Chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (994kB) |
||
|
Text
S_KOM_1002884_Chapter5.pdf Download (182kB) | Preview |
|
|
Text
S_KOM_1002884_Bibliography.pdf Download (318kB) | Preview |
|
Text
S_KOM_1002884_Appendix.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (339kB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana menerapkan model pembelajaran inkuiri pictorial riddle berbantuan multimedia pembelajaran interaktif dapat meningkatkan hasil belajar siswa SMP lebih baik daripada model pembelajaran konvensional pada matapelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada pokok bahasan (hardware).Penelitian dilakukan di SMPN 1 Lembang Bandung dengan menggunakan Metode penelitian Quasi-experiment research. Berdasarkan hasil penelelitian disimpulan bahwa terdapat hasil peningkatan hasil belajar siswa SMP yang cukup signifikan dengan menggunakan model pembelajaran inkuiri pictorial riddle berbantuan multimedia pembelajaran interaktif dan lebih baik daripada menggunakan model pembelajaran konvensional. Hal tersebut ditunjukan dengan temuan hasil perhitungan statistic data bahwa skor rata-rata siswa kelas eksperimen sebelum diberikan perlakuan sebesar 9,92 meningkat menjadi 16,54 dengan N-Gain sebesar 0,65. Sedangkan peningkatan hasil belajar siswa kelas kontrol mengalami peningkatan tidak lebih besar dari kelas eksperimen yaitu sebesar 10,42 menjadi 15,19 dengan N-Gain sebesar 0,51. Kata Kunci : Model Pembelajaran Inkuiri, Pictorial Riddle, Multimedia inteaktif
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Subjects: | Universitas Pendidikan Indonesia > Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer |
Divisions: | Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer |
Depositing User: | Riki N Library ICT |
Date Deposited: | 19 Dec 2013 08:14 |
Last Modified: | 19 Dec 2013 08:14 |
URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/4329 |
Actions (login required)
View Item |