PENGGUNAAN PERMAINAN KARTU MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN LAMBANG BILANGAN 1 SAMPAI 10 PADA ANAK TUNARUNGU KELAS 1 SDLB N A CITEUREUP CIMAHI

    Miranda, Trya (2017) PENGGUNAAN PERMAINAN KARTU MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN LAMBANG BILANGAN 1 SAMPAI 10 PADA ANAK TUNARUNGU KELAS 1 SDLB N A CITEUREUP CIMAHI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Abstract

    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan permainan kartu matematika dalam meningkatkan kemampuan pemahaman lambang bilangan 1 sampai 10 pada anak tunarungu kelas 1 SD. Secara teoritis hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi sumbangan pemikiran dalam mengembangkan ilmu pendidikan khusus yang berkaitan dengan penggunaan permainan kartu matematika untuk meningkatkan kemampuan pemahaman lambang bilangan 1 sampai 10 pada anak tunarungu kelas 1 SD di SLB Negeri A Citeureup Cimahi. Penelitian ini menggunakan metode Eksperimen dengan Single Subject Research (SSR), desain A-B-A. Berdasarkan hasil penelitian, terdapat pengaruh positif penggunaan permainan kartu matematika untuk meningkatkan kemampuan pemahaman lambang bilangan 1 sampai 10 pada anak tunarungu. Hal ini terlihat dengan adanya peningkatan mean level kemampuan anak tunarungu mulai dari baseline (A1) sebesar 30%, intervensi (B) sebesar 81,10%, dan baseline (A2) sebesar 92,22%. Penelitian ini dapat dijadikan suatu media alternatif yang dapat membantu guru dalam meningkatkan kemampuan pemahaman lambang bilangan 1 sampai 10 pada anak tunarungu yang memiliki kasus yang sama.

    Kata Kunci :Tunarungu, Permainan Kartu Matematika, Pemahaman Lambang
    Bilangan 1 sampai 10,

    The purpose of this study is to determine the effect of mathematical game use in improving the ability of understanding the symbols of numbers 1 to 10 in children with hearing impaired grade 1 elementary school. Theoretically, the result of this research is expected to be a unity of thinking in developing special education science related to the use of mathematics game to improve the ability of understanding the symbol of the numbers 1 to 10 in children with hearing impairment grade 1 at SLB NegeriACiteureupCimahi. This research uses experimental method with Single Subject Research (SSR), design A-B-A. Based on the results of the research, there is a positive influence of the use of mathematical games to improve the ability of understanding the symbols of numbers 1 to 10 in children with hearing impairment. This can be seen from the increase of the average of the accuracy level starting from the baseline (A1) by 30%, the intervention (B) is 81.10%, and the baseline (A2) is 92.22%. This research can be used as an alternative media that can help teachers in improving the ability of understanding the number 1 to 10 symbol on the deaf children who have the same case.
    Keywords: Deaf, Math Card Game, Understanding SymbolNumbers 1 through 10

    [thumbnail of S_PKH_1307887_Title.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Title.pdf

    Download (176kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Abstract.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Abstract.pdf

    Download (135kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Table_of_content.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Table_of_content.pdf

    Download (136kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Chapter1.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Chapter1.pdf

    Download (218kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Chapter2.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Chapter2.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (261kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Chapter3.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Chapter3.pdf

    Download (420kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Chapter4.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Chapter4.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (654kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Chapter5.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Chapter5.pdf

    Download (136kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Bibliography.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Bibliography.pdf

    Download (200kB)
    [thumbnail of S_PKH_1307887_Appendix.pdf] Text
    S_PKH_1307887_Appendix.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (629kB)
    Official URL: http://repository.upi.edu
    Item Type: Thesis (S1)
    Additional Information: No. Panggil : S PKH MIR p-2017; Pembimbing : I. Dudi Gunawan, II. Dedy Kurniadi; NIM. 1307887
    Uncontrolled Keywords: tunarungu, permainan kartu matematika, pemahaman lambang bilangan 1 sampai 10, deaf, math card game, understanding symbolnumbers 1 through 10
    Subjects: L Education > LB Theory and practice of education
    L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education
    Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pendidikan Luar Biasa
    Depositing User: Users 163009 not found.
    Date Deposited: 28 Aug 2018 04:03
    Last Modified: 28 Aug 2018 04:03
    URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/31496

    Actions (login required)

    View Item View Item