Sunarko, Feri (2014) PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL TERHADAP ASPEK KERJASAMA DAN KETERAMPILAN GERAK LOKOMOTOR SISWA SEKOLAH DASAR KELAS RENDAH (Studi Eksperimen di Sekolah Dasar Negeri II Gegesik Kulon Kabupaten Cirebon). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
|
Text
S_PJKR_0704955_Title.pdf Download (43kB) | Preview |
|
|
Text
S_PJKR_0704955_Abstract.pdf Download (300kB) | Preview |
|
|
Text
S_PJKR_0704955_Table_of_content.pdf Download (121kB) | Preview |
|
|
Text
S_PJKR_0704955_Chapter1.pdf Download (287kB) | Preview |
|
Text
S_PJKR_0704955_Chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (357kB) |
||
|
Text
S_PJKR_0704955_Chapter3.pdf Download (284kB) | Preview |
|
Text
S_PJKR_0704955_Chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (280kB) |
||
|
Text
S_PJKR_0704955_Chapter5.pdf Download (118kB) | Preview |
|
|
Text
S_PJKR_0704955_Bibliography.pdf Download (179kB) | Preview |
Abstract
Manusia pada hakekatnya diciptakan Tuhan sebagai makhluk sosial yang secara otomatis tidak dapat berdiri sendiri atau dipisahkan dengan komunitasnya,karena untuk memenuhi semua kebutuhannya agar terus bertahan, memerlukan bantuan orang lain sehingga harus bisa melakukan kerjasama dengan sesamanya di sisi lain perkembangan zaman telah mengikis nilai-nilai kerjasama tersebut,adanya permainan-permainan virtual yang marak sekarang ini berpengaruh terhadap aspek kerjasama dan kebiasaan bergerak pada anak yang secara langsung berpengaruh terhadap kehidupan sehari-hari yang menjadikan tingkat hipokinetik di kalangan anak-anak semakin tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh permainan tradisional terhadap aspek kerjasama siswa sekolah dasar kelas rendah dan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh permainan tradisional terhadap keterampilan gerak lokomotor siswa sekolah dasar kelas rendah di Sekolah Dasar Negeri II Gegesik Kulon. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah siswa kelas 1, 2, dan 3 SDN II Gegesik Kulon yang berjumlah 141 siswa. Sementara jumlah sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah 20% dari total populasi yaitu berjumlah 30 orang siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah Pre-Experimental Design dengan desain penelitian One Group Pretest-Posttest Design. Instrument penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket kerjasama untuk aspek kerjasama dan tes motor ability untuk keterampilan gerak lokomotor sedangkan permainan yang diberikan adalah bebentengan, pejam mata, gobaksodor dan menyeberang garis perbatasan. Hasil setelah pretest dan posttestt adalah 1). Permainan
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Additional Information: | No. Panggil : S PJKR SUN p-2014; Pembimbing : I. Uhamisastra, II. M. Ruhiyat |
Uncontrolled Keywords: | Permainan tradisional, Aspek kerjasama dan keterampilan, Gerak lontar |
Subjects: | G Geography. Anthropology. Recreation > GV Recreation Leisure L Education > L Education (General) |
Divisions: | Fakultas Pendidikan Olahraga dan Kesehatan > Jurusan Pendidikan Olahraga > Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi |
Depositing User: | Mr. Tri Agung |
Date Deposited: | 11 Aug 2015 01:33 |
Last Modified: | 11 Aug 2015 01:33 |
URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/15859 |
Actions (login required)
View Item |