Items where Division is "Program Studi Ilmu Komputer" and Year is 2025

    [Atom feed] Atom [RSS feed] RSS 1.0 [RSS2 feed] RSS 2.0
    Group by: Creators | Item Type | No Grouping
    Jump to: A | D | H | I | M | N | S | Z
    Number of items: 12.

    A

    Alvin Giovani, - and Dr. Rani Megasari, - and Ani Anisyah, - (2025) RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PENGELOLA PENGADUAN SARANA PRASARANA MENGGUNAKAN FRAMEWORK DAMA-DMBOK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    D

    D'Riski Maulana, - and Rosa Ariani Sukamto, - and Asep Wahyudin, - (2025) IMPLEMENTASI DESIGN THINKING SEBAGAI METODE DESAIN DALAM PEMBANGUNAN GAME EDUKASI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    H

    Hagai Brayen Setiawan, - and Rosa Ariani Sukamto, - and Yudi Ahmad Hambali, - (2025) RANCANG BANGUN VISUAL NOVEL GAME SEBAGAI MEDIA PENGENALAN INTERVIEW KERJA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    I

    Ibnu Adeng Kurnia, - (2025) PERANCANGAN UI/UX SISTEM PEMERINTAHAN BERBASIS ELEKTRONIK (SPBE) PADA WEBSITE APLIKASI PEMERINTAH DESA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Irfan Mochamad Esa, - and ROSA ARIANI SUKAMTO, - and YUDI AHMAD HAMBALI, - (2025) RANCANG BANGUN GAME RPG SEBAGAI MEDIA PENGENALAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN MENGGUNAKAN GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    M

    Muhamad Fadeellah Rizki, - and Rosa Ariani Sukamto, - and Yudi Ahmad Hambali, - (2025) PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL MENGGUNAKAN METODE USER-EXPERIENCE DESIGN THINKING DAN TEKNIK VISUALISASI UNTUK MENGEDUKASI ANAK USIA SEKOLAH DASAR STUDI KASUS: SDN PASIRTANJUNG 01 KABUPATEN BEKASI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Muhammad Ghiyats Al-Kadzim, - and Rasim, - and Herbert Siregar, - (2025) ANALISIS PERUBAHAN SENTIMEN PUBLIK DI MEDIA SOSIAL X TERHADAP KONFLIK PALESTINA-ISRAEL MENGGUNAKAN MODEL INDOBERT. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    N

    Nyoman Ari Satyadharma, - and Rosa Ariani Sukamto, - and Yudi Ahmad Hambali, - (2025) PEMBANGUNAN GAME SIMULASI SEBAGAI MEDIA PENGENALAN MARKETING MIX UNTUK MAHASISWA TINGKAT AKHIR MENGGUNAKAN GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    S

    Sarah Muhammad Abduh, - and Rasim, - and Yaya Wihardi, - (2025) RANCANG BANGUN ROLE PLAYING GAME UNTUK PEMBELAJARAN CONVERSATION BAHASA INGGRIS. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Satria Pinandita Abyatarsyah, - and Rosa Ariani Sukamto, - and Rasim, - (2025) RANCANG BANGUN GAME RPG UNTUK MEMBERIKAN WAWASAN AKAN PENGARUH PERFEKSIONISME PADA KESEHATAN MENTAL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Shafa Meira Wahyono, - (2025) EVALUASI KEPUASAN PELANGGAN BERDASARKAN EKSPRESI WAJAH MENGGUNAKAN REAL TIME DETECTION TRANSFORMER (RT-DETR). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Z

    Zuhal Robbani, - (2025) PENGEMBANGAN E-MARKETING MENGGUNAKAN MODEL DOUBLE DIAMOND DAN CONTENT MARKETING BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN MINAT KONSUMEN DI ZENITLAND. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    This list was generated on Thu Jun 26 22:51:17 2025 WIB.