RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS METODE CONCEPT ATTAINMENT DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA PADA MATA KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

    Puspaningrum, Alifia (2014) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS METODE CONCEPT ATTAINMENT DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA PADA MATA KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Abstract

    Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis metode concept attainment dengan menerapkan algoritma branch and bound untuk materi algoritma dan pemrograman dasar. Tahap pengembangan multimedia pembelajaran interaktif terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan tahap penilaian. Setelah melakukan tahapan pengembangan multimedia pembelajaran interaktif dapat dilihat penilaian siswa dan validasi ahli untuk kelayakan dalam menggunakan multimedia pembelajaran interaktif. Data penelitian multimedia pembelajaran interaktif didapatkan dari angket dan wawancara kepada dosen dan mahasiswa Program Ilmu Komputer UPI, angket validasi ahli terdiri dari validasi ahli media dan materi yang diberikan kepada dosen, dan angket penilaian mahasiswa terhadap multimedia pembelajaran interaktif berbasis metode concept attainment. Dari penelitian ini didapatkan hasil: 1) penilaian ahli multimedia atas Multimedia Interaktif berbasis Metode Concept Attainment adalah sebesar 80.566 dan dikategorikan sangat baik dan ahli materi atas Multimedia Interaktif berbasis Metode Concept Attainment adalah sebesar 76.74 dan dikategorikan baik, 2) siswa memberikan respon positif mengenai multimedia pembelajaran interaktif berbasis metode concept attainment dapat disimpulkan multimedia ini dapat memberikan dampak pada pemahaman mahasiswa dilihat dari adanya peningkatan rata-rata nilai Post Test dibandingkan dengan nilai Pre Test. Hal tersebut juga dapat dilihat dari perolehan angket 76.103 yang terkategorikan baik.

    This research is aimed to develop interactive learning multimedia based on concept attainment method by implementing branch and bound algorithm for basic of algorithm and programming subject. Step of interactive learning multimedia development consists of analysis, design, delevopment, implementation, and evaluating. After doing development step, we can see the evaluation from students and the experts for the suitable of interactive learning multimedia suistable. The result of the interactive learning multimedia is collected from questionnaire and interview to the teachers and student of computer science program UPI. The questionnaire of multimedia and learning experts are given to teacher. The results of the research are: 1) multimedia expert rating of the multimedia is 80.566 and is on very good categorize. Contect expert rating also shows rating on 76.74 or in good categorize. 2) students gave positive response about interactive learning multimedia based on concept attainment method. We can conclude that this multimedia is not only give a good impact on student’s comprehension which can be seen from the increasing of Post Test mark’s mean when compared with Pre Test mark’s mean. It’s also supported by the result of questionnaire which stand on 76.103 or in good categorize.

    [thumbnail of S_KOM_1005200_Title.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1005200_Title.pdf

    Download (172kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Table_Of_Cnten.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1005200_Table_Of_Cnten.pdf

    Download (332kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Abstract.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1005200_Abstract.pdf

    Download (193kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Chapter1.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1005200_Chapter1.pdf

    Download (279kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Chapter2.pdf] Text
    S_KOM_1005200_Chapter2.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (671kB)
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Chapter3.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1005200_Chapter3.pdf

    Download (490kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Chapter4.pdf] Text
    S_KOM_1005200_Chapter4.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (1MB)
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Chapter5.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1005200_Chapter5.pdf

    Download (156kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Bibliography.pdf]
    Preview
    Text
    S_KOM_1005200_Bibliography.pdf

    Download (201kB) | Preview
    [thumbnail of S_KOM_1005200_Appendix.pdf] Text
    S_KOM_1005200_Appendix.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (1MB)
    Official URL: http://repository.upi.edu/
    Item Type: Thesis (S1)
    Additional Information: No. Panggil: S KOM PUS P-2014; Pembimbing: I. Eka Fitrajaya, II. Jajang Kusnendar
    Uncontrolled Keywords: Concept Attainment, Multimedia Interaktif, Algoritma Branch and Bound Concept Attainment, Interactive Multimedia, Branch and Bound Algorithm
    Subjects: L Education > L Education (General)
    Divisions: Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Ilmu Komputer
    Depositing User: Staf Koordinator 2
    Date Deposited: 10 Jun 2015 03:00
    Last Modified: 10 Jun 2015 03:00
    URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/14797

    Actions (login required)

    View Item View Item