PERANCANGAN APLIKASI WEB SEBAGAI UPAYA PENGEMBANGAN LAYANAN JASA SAMII MUSIC ENTERTAINMENT

Andrian purwanto, "-" (2024) PERANCANGAN APLIKASI WEB SEBAGAI UPAYA PENGEMBANGAN LAYANAN JASA SAMII MUSIC ENTERTAINMENT. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
T_PSN_2217153_Title.pdf

Download (699kB)
[img] Text
T_PSN_2217153_Chapter1.pdf

Download (187kB)
[img] Text
T_PSN_2217153_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (320kB)
[img] Text
T_PSN_2217153_Chapter3.pdf

Download (386kB)
[img] Text
T_PSN_2217153_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (8MB)
[img] Text
T_PSN_2217153_Chapter5.pdf

Download (101kB)
[img] Text
T_PSN_2217153_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (4MB)
Official URL: https://repository.upi.edu/

Abstract

ABSTRAK Pengembangan aplikasi web untuk Samii Music Entertainment yang bertujuan untuk meningkatkan efektivitas dalam pengelolaan dan pemesanan acara musik, dengan tujuan untuk memenuhi kebutuhan pelanggan akan layanan yang lebih cepat, mudah diakses, dan transparan. Ide dan konsep perancangan aplikasi web ini berfokus pada digitalisasi alur kerja yang selama ini dilakukan secara manual, dengan harapan dapat memperbaiki efisiensi operasional perusahaan. Proses perancangan dilakukan melalui pendekatan Design Thinking, yang terdiri dari lima tahap Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. 1) Empathize, wawancara dan survei dilakukan untuk memahami kebutuhan dan kendala pengguna. 2)Tahap Define menggunakan analisis SWOT untuk mengidentifikasi kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman bagi Samii Music Entertainment. 3)Ide dan solusi kreatif dikembangkan pada tahap Ideate melalui brainstorming, 4)yang kemudian diwujudkan dalam bentuk prototipe aplikasi web menggunakan Figma pada tahap Prototype. Hasil dari pengujian rancangan UI prototipe menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat menjadi media layanan yang efektif dalam usaha jasa Samii Music Entertainment, dengan hasil yang menunjukkan peningkatan efisiensi operasional, kualitas layanan, dan kepuasan pelanggan. Prototipe ini juga berpotensi memperkuat posisi perusahaan di pasar, membuka peluang baru dalam layanan musik yang lebih kreatif dan responsif, serta mendukung pertumbuhan dan keberlanjutan Samii Music Entertainment dalam jangka panjang. The development of a web application for Samii Music Entertainment that aims to increase effectiveness in managing and booking music events, with the aim of meeting customer needs for faster, more accessible, and transparent services. The idea and concept of designing this web application focuses on digitizing the workflow that has been done manually, with the hope of improving the company's operational efficiency. The design process is carried out through the Design Thinking approach, which consists of five stages Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test. 1) Empathize, interviews and surveys were conducted to understand user needs and constraints. 2)The Define stage uses SWOT analysis to identify strengths, weaknesses, opportunities, and threats for Samii Music Entertainment. 3)Creative ideas and solutions are developed at the Ideate stage through brainstorming, 4)which are then realized in the form of a web application prototype using Figma at the Prototype stage. The results of testing the prototype UI design show that this application can be an effective service medium in the Samii Music Entertainment service business, with results showing an increase in operational efficiency, service quality, and customer satisfaction. The prototype also has the potential to strengthen the company's position in the market, open up new opportunities in more creative and responsive music services, and support the long-term growth and sustainability of Samii Music Entertainment.

Item Type: Thesis (S2)
Additional Information: https://scholar.google.com/citations?user=SA73nGcAAAAJ&hl=en&authuser=1 ID SINTA Dosen Pembimbing : Yudi Sukmayadi : 6100381 Nanang Ganda Prawira : 6103030
Uncontrolled Keywords: Samii Music Entertainment, aplikasi web, Design Thinking, digitalisasi, industri musik Samii Music Entertainment, web application, Design Thinking, digitalization, music industry
Subjects: M Music and Books on Music > M Music
M Music and Books on Music > MT Musical instruction and study
Z Bibliography. Library Science. Information Resources > ZA Information resources > ZA4050 Electronic information resources
Divisions: Sekolah Pasca Sarjana > Pendidikan Seni S-2
Depositing User: Andrian Purwanto
Date Deposited: 10 Sep 2024 18:35
Last Modified: 10 Sep 2024 18:35
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/122074

Actions (login required)

View Item View Item