PENGGUNAAN APLIKASI SMART GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN NUMERASI ANAK USIA 5-6 TAHUN

    SELA NURLAELA, - (2024) PENGGUNAAN APLIKASI SMART GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN NUMERASI ANAK USIA 5-6 TAHUN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Abstract

    Numerasi menjadi tantangan bagi anak prasekolah, namun hal ini bisa dijadikan sesuatu yang menyenangkan
    dengan penggunaan sebuah aplikasi permainan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh
    aplikasi Smart Game terhadap kemampuan numerasi pada anak prasekolah. Penelitian ini menggunakan
    pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Teknik pengumpulan data melalui melalui observasi dan
    dokumentasi terhadap 18 anak usia 5-6 tahun di TK BONA Kota Serang. Teknik analisis data yang digunakan
    mengacu pada konsep Miles dan Huberman, yaitu pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan
    penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi Smart Game signifikan
    meningkatkan pemahaman dan kemampuan numerasi anak prasekolah. Temuan ini menegaskan bahwa
    integrasi teknologi, khususnya aplikasi game, dapat menjadi alat yang efektif dalam pendidikan anak usia dini.
    Dukungan yang tepat dari pendidik dan orang tua juga diidentifikasi sebagai faktor kunci dalam memastikan
    keberhasilan implementasi teknologi ini. Kolaborasi yang kokoh antara sekolah, guru, dan orang tua dapat
    menjadi fondasi yang kuat untuk meningkatkan kualitas pendidikan matematika anak usia dini melalui
    penggunaan aplikasi Smart Game. Penelitian ini mendukung program peningkatan numerasi di bidang PAUD
    dengan melibatkan pengembangan aplikasi untuk anak prasekolah.

    [thumbnail of TA_ART_S_PGPAUD_2008719_ART.pdf] Text
    TA_ART_S_PGPAUD_2008719_ART.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (921kB)
    Official URL: https://doi.org/10.26877/paudia.v13i2.493
    Item Type: Thesis (S1)
    Additional Information: https://scholar.google.com/citations?user=Txoi1VkAAAAJ&hl=id ID SINTA Dosen Pembimbing Lizza Suzanti: 6147053 RR Deni Widjayatri: 6694553 "Karya ini adalah tugas akhir setara dengan skripsi sesuai dengan SK Direktur Kampus UPI di Serang Nomor: B-1274/UN40.C5.1/PK.05.02/2024"
    Uncontrolled Keywords: Smart Game Applications, Numbering Skills, Early Childhood Aplikasi Smart Game, Kemampuan Numerasi, Anak Usia Dini
    Subjects: L Education > L Education (General)
    L Education > LA History of education
    Divisions: UPI Kampus Serang > PGPAUD UPI Kampus Serang
    Depositing User: SELA NURLAELA
    Date Deposited: 26 Jun 2024 02:59
    Last Modified: 26 Jun 2024 02:59
    URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/117699

    Actions (login required)

    View Item View Item