Dimas Cahya Munggaran, -
(2020)
IMPLEMENTASI MEDIA KUIS INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKASI KAHOOT DALAM PEMBELAJARAN PKN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA
(penelitian tindakan kelas di kelas x tkj 4 smkn rajapolah).
S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.