Ninda Bundiani, -
(2023)
PENERAPAN METODE GAMIFIKASI MENGGUNAKAN GENIALLY
DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN KOLABORASI PADA
MATA PELAJARAN SISTEM UTILITAS BANGUNAN GEDUNG
KOMPETENSI KEAHLIAN KGSP DI SMK NEGERI 5 BANDUNG.
S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.