PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PKn (Penelitian Tindakan Kelas X SMA Negeri 4 Cimahi)

Tanti Nuryanti Rachmat, - (2010) PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PKn (Penelitian Tindakan Kelas X SMA Negeri 4 Cimahi). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
s_pkn_0602550_table_of_content.pdf

Download (251kB)
[img] Text
s_pkn_0602550_chapter1.pdf

Download (280kB)
[img] Text
s_pkn_0602550_chapter3.pdf

Download (298kB)
[img] Text
s_pkn_0602550_chapter5.pdf

Download (260kB)
[img] Text
s_pkn_0602550_bibliography.pdf

Download (241kB)
Official URL: http://repository.upi.edu

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi dengan permasalahan yang dihadapi selama proses pembelajaran PKn di sekolah. Salah satu permasalahan yang menarik adalah pembelajaran yang bersifat teacher centered dan kurangnya hasil belajar siswa khususnya pada aspek afektif sehinggga menyebabkan sikap sosial siswa kurang baik. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bahwa role playing merupakan salah satu alternatif model pembelajaran PKn, pembelajaran materi PKn dengan menggunakan role playing sebagai metodenya, langkah-langkah penerapan model role playing dalam pembelajaran PKn, tingkat efektivitas penerapan role playing dalam mencapai tujuan hasil belajar yang diharapkan, dan syarat-syarat yang harus dipenuhi agar role playing dapat diterapkan secara efektif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, catatan lapangan, dan dokumentasi. Lokasi penelitian adalah SMA Negeri 4 Cimahi. Sedangkan subjek penelitian adalah guru PKn, dan siswa kelas X-3 yang berjumlah 40 orang. Hasil penelitian yang diperoleh adalah: (1) role playing merupakan salah satu alternatif model pembelajaran PKn: karena dalam mata pelajaran PKn bukan aspek kognitif saja yang dapat ditingkatkan, akan tetapi aspek afektif pun dapat ditingkatkan seperti sikap dan tingkah laku serta keterampilan sosial siswa. (2) Dalam pembelajaran “persamaan kedudukan warga negara” untuk menjelaskan mengenai sikap dan keterampilan sosial yang harus dimiliki dan dilakukan oleh siswa. Hasil belajar siswa mengalami peningkatan, sikap dan keterampilan sosial siswa seperti dalam kedisiplinan, mengemukakan pendapat dan memecahkan suatu masalah. Dengan begitu penerapan model pembelajaran role playing telah berhasil dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran PKn, khususnya pada aspek afektif. Agar proses pembelajaran menjadi lebih menarik, diharapkan guru menggunakan beberapa model pembelajaran agar siswa lebih termotivasi mengikuti proses pembelajaran sehingga hasil belajar siswa lebih meningkat.

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: ID SINTA Dosen Pembimbing Endang Danial : 0002055003 Somardi : -
Uncontrolled Keywords: role playing
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial > Pendidikan Kewarganegaraan
Depositing User: Wahyu Utama
Date Deposited: 17 Jul 2023 09:21
Last Modified: 17 Jul 2023 09:21
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/93424

Actions (login required)

View Item View Item