PENGARUH MODEL-MODEL PERMAINAN DI AIR TERHADAP TINGKAT KECEMASAN ANAK DALAM BELAJAR RENANG ( Studi Eksperimen Model Permainan Melompat Kodok sedang Menerobos Lubang pada Anak Usia 9-12 Tahun di Klub Tirtamerta )

Ridwan Deni Koswara, - (2011) PENGARUH MODEL-MODEL PERMAINAN DI AIR TERHADAP TINGKAT KECEMASAN ANAK DALAM BELAJAR RENANG ( Studi Eksperimen Model Permainan Melompat Kodok sedang Menerobos Lubang pada Anak Usia 9-12 Tahun di Klub Tirtamerta ). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
s_ikor_0607799_chapter1.pdf

Download (270kB)
[img] Text
s_ikor_0607799_chapter3.pdf

Download (331kB)
[img] Text
s_ikor_0607799_chapter5.pdf

Download (241kB)
[img] Text
s_ikor_0608183_bibliography.pdf

Download (243kB)
Official URL: http://repository.upi.edu

Abstract

Deni Ridwan Koswara. Skripsi ini berjudul pengaruh model-model permainan di air untuk mengatasi kecemasan anak dalam belajar renang. Dalam penulisan skripsi ini penulis mendapat bimbingan dari Drs.H.Badruzaman, M.Pd. sebagai pembimbing I dan Ahmad Hamidi, S.Pd,M.Pd. sebagai pembimbing II. Penulisan ini dilatar belakangi rasa ingin tahu penulis mengenai pengaruh model-model permainan di air untuk mengatasi kecemasan anak dalam belajar renang pada anak usia 9-12 tahun yang mengikuti pembelajaran renang di klub Tirtametra yang mengikuti pelatihan di kolam renang UPI. Masalah yang penulis ajukan adalah pengaruh permainan di air terhadap kecemasan anak, dalam penelitian ini penulis menggunakan metode Eksperimen dengan teknik pengolahan data dengan analisis paired sample T test. Sampel yang digunakan berjumlah 30 orang. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket terhadap tingkat kecemasan anak. Teknik perhitungan data yang digunakan yaitu teknik analisis data dan Paired samples T test, untuk memudahkan perhitungan, peneliti menggunakan bantuan program SPSS14 for windows. Hasil pengolahan data dalam penelitian ini diperoleh data yang menunjukkan bahwa pre test tingkat kecemasan mengalami penurunan dari rata-rata awal 169,6000 menjadi 126,2667. Jadi tingkat kecemasan anak setelah diberikan perlakuan yaitu permainan melompat kodok sedang menerobos lubang mengalami penurunan tingkat kecemasan. Sedangkan hubungan antara tingkat kecemasan pada pre test dan post test terlihat sedang (0,520), apabila dilihat nilai sig (0,003) < α maka dapat disimpulkan bahwa hubungan antara pre test dan post test signifikan. Hipotesis pasangan tingkat kecemasan T hitung (16,682) > t tabel (30, 0,005) adalah 2,750 sehingga H0 ditolak sehingga terdapat pengaruh yang signifikan model permainan di air terhadap tingkat kecemasan anak.

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: ID SINTA Dosen Pembimbing Badruzaman : 0004115907 Ahmad Hamidi : 0027038004
Uncontrolled Keywords: pengaruh Model Permainan di air,Tingkat Kecemasan Anak Dalam berenang
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB2300 Higher Education
Divisions: Fakultas Pendidikan Olahraga dan Kesehatan > Jurusan Pendidikan Olahraga > Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi
Depositing User: Riko Agustian
Date Deposited: 14 Jul 2023 03:16
Last Modified: 14 Jul 2023 03:16
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/92187

Actions (login required)

View Item View Item