Niamullah M, - (2011) PEMANFAATAN MUSEUM KERATON KASEPUHAN DAN KANOMAN SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN SEJARAH UNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERFIKIR KREATIF SISWA :Penelitian Naturalistik Inkuiri di Madrasah Aliyah Ash Shiddiqiyah Kabupaten Cirebon. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
|
Text
t_ips_0909592_table_of_contents.pdf Download (258kB) | Preview |
|
|
Text
t_ips_0909592_chapter1.pdf Download (292kB) | Preview |
|
Text
t_ips_0909592_chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (443kB) |
||
|
Text
t_ips_0909592_chapter3.pdf Download (319kB) | Preview |
|
Text
t_ips_0909592_chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (1MB) |
||
|
Text
t_ips_0909592_chapter5.pdf Download (253kB) | Preview |
|
|
Text
t_ips_0909592_bibliography.pdf Download (274kB) | Preview |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) relevansi koleksi museum Keraton Kasepuhan dan Kanoman Cirebon sebagai sumber pembelajaran sejarah dengan pembelajaran di kelas. (2) cara guru sejarah Madrasah Aliyah Ash Shiddiqiyah Kabupaten Cirebon merencanakan dan melaksanakan pembelajaran sejarah dengan memanfaatkan museum Keraton Kasepuhan dan Kanoman (3) kemampuan berfikir kreatif siswa Madrasah Aliyah Ash Shiddiqiyah Kabupaten Cirebon dikembangkan dalam pembelajaran sejarah. Penelitan ini dilakukan di Madrasah Aliyah Ash Shiddiqiyah Kabupaten Cirebon dan museum Keraton Kasepuhan dan Kanoman yang terletak di Cirebon. Bentuk penelitian ini adalah Naturalistik Inkuiri. Pengumpulan data dengan observasi pada kegiatan pembelajaran sejarah di kelas dan museum Keraton Kasepuhan dan Kanoman, wawancara informan dilakukan dengan guru, siswa, petugas museum, dan Pegawai Disporbudpar Kota Cirebon, serta analisis dokumen dengan inventarisasi koleksi museum, silabus dan RPP. Untuk mencari validitas data digunakan trianggulasi data dan metode. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis interaktif, yaitu proses analisis yang bergerak di antara tiga komponen yang meliputi reduksi data, penyajian data, verifikasi/penarikan kesimpulan. Hasil penelitian ini: (1) koleksi museum Keraton Kasepuhan dan Kanoman Cirebon sebagai sumber pembelajaran sejarah relevan dengan pembelajaran di kelas (2) sesuai dengan standar kompetensi dan kompetensi dasar cara memanfaatkan museum sebagai sumber belajar sejarah adalah melalui metode karya wisata dan pemberian tugas oleh guru kepada siswa, (3) pemanfaatan museum keraton kasepuhan dan kanoman sebagai sumber pembelajaran sejarah dapat mengembangkan kemampuan berfikir kreatif siswa, hal ini dibuktikan dengan munculnya karakteristik berfikir kreatif, yaitu berfikir lancar, berfikir elaboratif, berfikir fleksibel, berfikir original dan berfikir yang berbeda dengan dengan yang sudah lazim.
Item Type: | Thesis (S2) |
---|---|
Additional Information: | Nomor Panggil T IPS NIA p-2011 |
Uncontrolled Keywords: | MUSEUM KERATON KASEPUHAN, KANOMAN SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN SEJARAH |
Subjects: | L Education > L Education (General) |
Divisions: | Sekolah Pasca Sarjana > Pendidikan IPS S-2 |
Depositing User: | Mr. Tri Agung |
Date Deposited: | 27 Jun 2014 02:52 |
Last Modified: | 27 Jun 2014 02:52 |
URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/9025 |
Actions (login required)
View Item |