PEMIMPIN DAN SUASANA KEPEMIMPINAN PADA DISKUSI KELOMPOK GAME MASTER SEBAGAI FAKTOR PENYEBAB DINAMIKA DAN PRODUKTIFITAS KELOMPOK DI KOTA BANDUNG

Arief Rakhman, - (2012) PEMIMPIN DAN SUASANA KEPEMIMPINAN PADA DISKUSI KELOMPOK GAME MASTER SEBAGAI FAKTOR PENYEBAB DINAMIKA DAN PRODUKTIFITAS KELOMPOK DI KOTA BANDUNG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
s_pls_034487_table_of_content.pdf

Download (274kB)
[img] Text
s_pls_034487_chapter1.pdf

Download (319kB)
[img] Text
s_pls_034487_chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (395kB)
[img] Text
s_pls_034487_chapter3.pdf

Download (310kB)
[img] Text
s_pls_034487_chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (796kB)
[img] Text
s_pls_034487_chapter5.pdf

Download (274kB)
[img] Text
s_pls_034487_bibliography.pdf

Download (259kB)
[img] Text
s_pls_034487_appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (306kB)
Official URL: http://repository.upi.edu/

Abstract

Penelitian ini membahas mengenai Apakah pemimpin dan suasana kepemimpinan pada diskusi kelompok game master sebagai faktor penyebab dinamika dan produktifitas kelompok di kota Bandung? Adapun tujuan penelitian ini untuk memperoleh gambaran mengenai pemimpin dan suasana kepemimpinan pada diskusi kelompok game master sebagai faktor penyebab dinamika dan produktifitas kelompok di kota Bandung, memperoleh data tentang proses perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi diskusi kelompok pada kelompok game master berjalan secara dinamis dan produktif, dan memperoleh data hasil diskusi kelompok game master sebagai faktor penyebab dinamika dan produktifitas kelompok di kota Bandung. Permasalahan pokok dari penelitian ini adalah 1) Apakah pemimpin dan suasana kepemimpinan (leader and leadership situation) pada diskusi kelompok game master sebagai faktor penyebab dinamika dan produktifitas kelompok di kota Bandung?; 2) Bagaimana proses perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi diskusi kelompok pada kelompok game master agar berjalan secara dinamis dan produktif?; 3) Bagaimana hasil diskusi kelompok game master sebagai faktor penyebab dinamika dan produktifitas kelompok di kota Bandung ? Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Sedangkan teknik dan instrumen pengumpulan data yang digunakan yaitu: pedoman wawancara, observasi, dan studi kepustakaan. Berdasarkan perolehan data didapat hasil penelitian sebagai berikut : 1) pemimpin dan suasana kepemimpinan diskusi kelompok game master ini tidak bisa lepas dari faktor-faktor konseptual seperti ukuran kelompok ( size of the group), status dan peranan seseorang (individual role status), jaringan komunikasi( web of communication), pemimpin dan suasana kepemimpinan (leader and leadership situations)serta tugas kelompok (group tasks). 2) pemimpin dan suasana kepemimpinan kelompok berubah sesuai dengan jumlah frekuensi, mutu, arah, dan emosi pembicaraan yang bervariasi tiap pertemuan.berubah disini artinya dinamis atau dinamika kelompoknya sangat tinggi hingga menyebabkan produktifitas kelompok menjadi berkurang disebabkan tujuan kelompok tidak sesuai dengan target dan waktu yang sudah disepakati/direncanakan. 3) faktor paling dominan mempengaruhi pemimpin dan suasana kepemimpinan diskusi kelompok sebagai faktor penyebab dinamika dan produktifitas kelompok. Serta faktor pemimpin dan suasana kepemimpinan (leader and leadership situations) dimana pada setiap periode diskusi dengan suasana kepemimpinan yang sama. Pemimpin diskusi pada umumnya memperhatikan keseimbangan antara pemeliharaan suasana kepemimpinan yaitu (a) mengusahakan keterlibatan secara maksimal dan partisipasi anggota dalam pencapaian tujuan (b) menanamkan dan mengupayakan tanggung jawab anggota yang berpusat pada tujuan (c) mendorong dan menanamkan hubungan interpesonal yang kuat diantara anggota(d) berusaha mengurangi tekanan dan konflik diantara anggota(e) menghindari perbedaan dan status yang berbeda menjadi dominan dalam pengambilan keputusan dan (f) menumbuhkan motivasi dan kreatifitas anggota kelompok yang tinggi untuk kemajuan kelompok.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: Pemimpin, Suasana Kepemimpinan, Kelompok Game Master, Dinamika dan Produktifitas
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LC Special aspects of education
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pendidikan Luar Sekolah
Depositing User: Rika Maysani
Date Deposited: 16 Aug 2021 04:28
Last Modified: 16 Aug 2021 04:28
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/63089

Actions (login required)

View Item View Item