RANCANG BANGUN SISTEM PENGETAHUAN PEMBUATAN KOPI BERBASIS GAME ARCADE SIMULATOR MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE

Mochamad Ardiansyah Ramadhani, - (2024) RANCANG BANGUN SISTEM PENGETAHUAN PEMBUATAN KOPI BERBASIS GAME ARCADE SIMULATOR MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
S_KOM_1804172_Title.pdf

Download (1MB)
[img] Text
S_KOM_1804172_Chapter1.pdf

Download (277kB)
[img] Text
S_KOM_1804172_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (409kB)
[img] Text
S_KOM_1804172_Chapter3.pdf

Download (468kB)
[img] Text
S_KOM_1804172_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (3MB)
[img] Text
S_KOM_1804172_Chapter5.pdf

Download (189kB)
[img] Text
S_KOM_1804172_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (1MB)
Official URL: https://repository.upi.edu/

Abstract

Kopi adalah minuman yang sangat populer di berbagai kalangan, dan dengan pertumbuhan kedai kopi yang pesat, terdapat kebutuhan yang signifikan untuk barista yang kompeten. Barista memainkan peran kunci dalam menciptakan cita rasa kopi yang berkualitas. Namun, pelatihan barista yang efektif dan pemilihan yang tepat masih menjadi tantangan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pengetahuan pembuatan kopi berbasis game arcade simulator menggunakan metode Finite State Machine (FSM).Tujuan penelitian ini yaitu Membangun game menggunakan metode FSM untuk simulasi pembuatan kopi. Meningkatkan pengetahuan dan kualitas barista serta masyarakat awam tentang pembuatan kopi melalui game ini. Metodologi yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dan wawancara dengan pemilik coffee shop untuk materi dan validasi beserta memberikan kuisioner kepada pengguna, owner dan barista coffeeshop. Game ini dikembangkan dengan platform Unity 3D dan diharapkan dapat memberikan pengetahuan yang interaktif. Kesimpulan dari penelitian ini adalah: Perancangan dan pembangunan game arcade simulator untuk pengenalan pembuatan kopi dengan metode FSM berhasil dilakukan, menggunakan Unity 3D sebagai platform pengembangan.Penilaian keseluruhan dari aplikasi ini mencapai 91,9% berdasarkan tanggapan dari 35 responden, menunjukkan bahwa aplikasi ini dianggap sangat baik oleh pengguna Coffee is a highly popular beverage across various demographics, and with the rapid growth of coffee shops, there is a significant need for competent baristas. Baristas play a crucial role in creating high-quality coffee. However, effective training and proper selection of baristas remain challenges. This study aims to design and develop a coffee-making knowledge system in the form of an arcade simulator game using the Finite State Machine (FSM) method. The objectives of the research are to build a game using the FSM method for coffee-making simulation and to enhance the knowledge and skills of baristas as well as the general public regarding coffee preparation through this game. The methodology used includes Research and Development (R&D), interviews with coffee shop owners for content and validation, and administering questionnaires to users, coffee shop owners, and baristas. The game is developed using the Unity 3D platform and is expected to provide interactive knowledge. The conclusions of this study are: The design and development of the arcade simulator game for coffee-making introduction using FSM has been successfully accomplished, with Unity 3D as the development platform. The overall rating of the application reaches 91.9% based on feedback from 35 respondents, indicating that the application is highly regarded by users.

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: https://scholar.google.com/citations?hl=en&user=InWpTGAAAAAJ&view_op=list_works&gmla=AC6lMd9iW4eS_5Na7QVxY8gnzXNzw_4z2BWLa3Phjai4skqvZBFLRS2YDkofj7uY_mvjIOGud-vQPJmr6l1a33qp ID SINTA Dosen Pembimbing Rizky Rachman Judhie P., M.Kom : 5993953 Dr. Rasim, M.T : 5990962
Uncontrolled Keywords: Barista, Coffeeshop, Finite State Machine, Game Arcade Simulator Barista, Coffeeshop, Finite State Machine, Arcade Simulator Games
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Ilmu Komputer
Depositing User: Mochamad Ardiansyah Ramadhani
Date Deposited: 14 Sep 2024 08:06
Last Modified: 14 Sep 2024 08:06
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/124399

Actions (login required)

View Item View Item