REDESAIN DAN ANALISIS UI/UX APLIKASI SMART HOME UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA (SH-UPI) DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANGKAT ANDROID

Nissa Restyasari, - (2023) REDESAIN DAN ANALISIS UI/UX APLIKASI SMART HOME UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA (SH-UPI) DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANGKAT ANDROID. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
S_SISTEL_1903297_Title.pdf

Download (323kB)
[img] Text
S_SISTEL_1903297_Chapter1.pdf

Download (65kB)
[img] Text
S_SISTEL_1903297_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (253kB)
[img] Text
S_SISTEL_1903297_Chapter3.pdf

Download (231kB)
[img] Text
S_SISTEL_1903297_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (824kB)
[img] Text
S_SISTEL_1903297_Chapter5.pdf

Download (106kB)
[img] Text
S_SISTEL_1903297_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (1MB)
Official URL: http://repository.upi.edu/

Abstract

Perkembangan teknologi yang telah menyebar ke berbagai sektor mempengaruhi kebiasaan dan gaya hidup dari banyak orang. Salah satu teknologi yang sedang berkembang pesat saat ini adalah teknologi Smart Home. Teknologi Smart Home hadir dengan beragam brands dan beragam produk dengan segala fiturnya untuk membantu penggunanya agar dapat mengontrol peralatan elektronik rumah tangga dari jarak jauh seperti lampu, televisi, air conditioner, dan peralatan rumah tangga lainnya. Universitas Pendidikan Indonesia juga telah mengembangkan sebuah platform berupa aplikasi Smart Home yang diberi nama Smart Home Universitas Pendidikan Indonesia (SH-UPI). Platform SH-UPI dikembangkan oleh Akademisi UPI dengan produk unggulannya berupa bohlam lampu pintar (Smart LED Bulb) RGB. Platform ini merupakan aplikasi mobile berbasis android yang dapat diunduh di Playstore atau website resminya. Namun, berdasarkan informasi yang didapatkan dari pengembang SH-UPI, aplikasi ini belum memperhatikan aspek UI/UX sehingga perlu dilakukan redesain aplikasi SH-UPI. Redesain dilakukan untuk meningkatkan kenyamanan dan pengalaman pengguna dari aplikasi ini, dengan harapan agar SH-UPI memiliki daya saing dengan para kompetitor Smart Home lainnya. Dalam prosesnya, digunakan metode Design Thinking sebagai kerangka kerja. Metode Design Thinking terdiri dari lima tahapan diantaranya Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Hasil menunjukkan bahwa dari proses Empathize dapat disimpulkan bahwa aplikasi perlu dilakukan redesain untuk meningkatkan kualitas pengalaman ke pengguna. Pada proses Define hingga Prototype, telah dihasilkan prototype untuk aplikasi SH-UPI yang merupakan redesain dari versi sebelumnya. Pada proses Test telah dilakukan pengujian terhadap prototype dan dihasilkan penilaian dari hasil pengujian dan pengukuran UEQ dan SUS. Hasil dari penelitian ini dapat digunakan sebagai referensi untuk mengembangkan aplikasi SH-UPI dengan UI/UX yang lebih baik. ----- The development of technology that has spread to various sectors has influenced the habits and lifestyles of many people. One of the rapidly growing technologies today is Smart Home technology. Smart Home technology comes in various brands and products with various features to help users control household electronic appliances remotely, such as lights, television, air conditioner, and others. Universitas Pendidikan Indonesia (Indonesia University of Education) has also developed a platform called Smart Home Universitas Pendidikan Indonesia (SH-UPI) apps. SH-UPI platform was developed by academics from UPI and its flagship product is the Smart LED Bulb RGB. This platform is a mobile application based on Android, which can be downloaded from Playstore or its official website. However, based on the information obtained from the SH-UPI developers, the application has not paid sufficient attention to the UI/UX aspect, and therefore a redesign of the SH-UPI application is necessary. The redesign aims to enhance the comfort and user experience of the application, with the hope that SH-UPI will be more competitive with other Smart Home competitors. In the process, the Design Thinking method is used as the framework, which consists of five stages including Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test. The results show that from the Emphatize process, it is concluded that a redesign of the application is needed to improve the user experience’s quality. During the Define to Prototype stages, a prototype from SH-UPI apps has been developed, which is a redesign of the previous version. In the Test stage, testing has been conducted on the prototype, and evaluations have been made based on the results of the tests and including the measurement of the User Experience Questionnaire (UEQ) and System Usability Scale (SUS). The results of this study can be used as a reference for developing SH-UPI apps with much better UI/UX.

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: Link Google Scholar: https://scholar.google.com/citations?user=3KrQmawAAAAJ&hl=id&oi=ao Link Google Scholar: https://scholar.google.com/citations?user=oGmhzgoAAAAJ&hl=id&oi=ao ID SINTA Dosen Pembimbing: Syifaul Fuada : 5981677 Endah Setyowati : 6681149
Uncontrolled Keywords: Design Thinking, Smart Home, Smart LED Bulb, UI/UX
Subjects: L Education > L Education (General)
T Technology > T Technology (General)
Divisions: UPI Kampus Purwakarta > S1 Sistem Telekomunikasi
Depositing User: Nissa Restyasari
Date Deposited: 04 Sep 2023 04:17
Last Modified: 04 Sep 2023 04:17
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/100594

Actions (login required)

View Item View Item