Up a level |
Ovie Ayunda Rahmaputri Isnawan, - (2022) PENGGUNAAN MEDIA GAME AQUAMATH DI SCRATCH UNTUK MENGATASI KESULITAN BELAJAR PERKALIAN SISWA KELAS 5 SEKOLAH DASAR (Single Subject Research – Penelitian Subjek Tunggal yang dilakukan pada beberapa siswa kelas V di salah satu Sekolah Dasar Negeri di Kecamatan Purwakarta Tahun Ajaran 2021/2022). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.