Alya Arthamevia Solehuddin, - and Munir, - and Rasim, - (2025) MATHEMATICAL PROBLEM POSING DALAM GAME EDUKASI: Desain Instruksional Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa SD. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Surya Adifauzi, - and Munir, - and Latifahny Aridia Alfitri, - (2025) PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN COMPUTER SCIENCE UNPLUGGED PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN GUNA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASI SISWA SMK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Hilmi Asysyakur Islam, - and Munir, - and Yogi Prasetyo, - (2025) WEBSITE GAMIFIKASI DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN LOGICAL THINKING SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Ananda Myzza Marhelio, - and Munir, - and Yaya Wihardi, - (2025) DETEKSI FOKUS ATENSI VISUAL PESERTA DIDIK DI RUANG KELAS BERDASARKAN POSE KEPALA MENGGUNAKAN EFFICIENTNETV2 DENGAN SEAT POSITION EMBEDDING. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Anti Nuraulia Shafarin, - and Munir, - and Budi Laksono Putro, - (2025) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING DALAM PEMBELAJARAN INFORMATIKA PADA MATERI KOMPONEN PERANGKAT KERAS KOMPUTER. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Adang Suryana, - and Munir, - and Asep Wahyudin, - (2025) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE DENGAN MODEL PEMBELAJARAN IBL (INQUIRY-BASED LEARNING) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI DIGITAL PESERTA DIDIK KELAS X SMK BERDASARKAN UNESCO DIGITAL LITERACY FRAMEWORK 4.4.2. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Muhammad Fakhri Fadhlurrahman, - and Munir, - and Yaya Wihardi, - (2025) PENGENALAN EKSPRESI WAJAH PESERTA DIDIK DI RUANG KELAS MENGGUNAKAN VISION TRANSFORMER (VIT). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Azzahra Alika Putri Yudha, - and Munir, - and Ani Anisyah, - (2025) PERANCANGAN SISTEM REKOMENDASI AKOMODASI PADA EVENT KONSER DENGAN METODE HYBRID FILTERING: Rule-Based System dan User-Based Collaborative Filtering. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Muhammad Hilmy Rasyad Sofyan, - and Munir, - and Ani Anisyah, - (2025) PERANCANGAN EDUCATIONAL GAME DENGAN GENRE RPG UNTUK PENYANDANG DISABILITAS INTELEKTUAL MENGGUNAKAN METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Ayesha Ali Firdaus, - and Munir, - and Ani Anisyah, - (2025) RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN AIR ISI ULANG BERBASIS ANDROID DENGAN INTEGRASI FIREBASE DAN LOCATION BASED SERVICE DI DEPOT BUMI QTA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Desi Lavianti, - and Munir, - and Puspo Dewi Dirgantari, - and Rasim, - (2025) ANALISIS EMPLOYEE INFORMATION TECHNOLOGY ENGAGEMENT DALAM MENINGKATKAN INFORMATION TECHNOLOGY EMPLOYEE PERFORMANCE : Studi Pada Perguruan Tinggi Negeri Badan Hukum Di Indonesia. S3 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Azizah Nurul Khoirunnisa, - and Munir, - and Faaizah Shahbodin, - and Laksmi Dewi, - (2025) MODEL PENGEMBANGAN KURIKULUM BERBASIS PERSONALIZED LEARNING BERBANTUAN AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI PESERTA DIDIK DENGAN AUTIS DI SLB. S3 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Joko Setiyono, - and Munir, - and Dedy Achmad Kurniady, - and Taufani Chusnul Kurniatun, - (2025) PENGEMBANGAN MODEL TRANSPARANSI (SISTA BOS) DALAM MENINGKATKAN AKUNTABILITAS KEUANGAN SEKOLAH DI KABUPATEN MAJALENGKA. S3 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Gilang Gumilang Dawous, - and Djaman Satori, - and Munir, - and Nugraha Suharto, - (2025) STRES KEPEMIMPINAN KEPALA SEKOLAH : Studi Tentang Jenis Stres, Sumber Stres, Dampak Stres dan Strategi Untuk Mengatasi Stres Kepemimpinan Kepala Sekolah di Kabupaten Garut. S3 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Indra Misbah, - and Munir, - and Rani Megasari, - (2025) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN INTEGRASI LIVE CODING DAN MODEL PEMBELAJARANAIR (AUDITORY, INTELLECTUALLY, REPETITION) UNTUK MENINGKATKAN HASIL DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Silfia Hasanah, - and Munir, - and Wahyudin, - (2025) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATERI HARDWARE KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Muhammad Sheehan Gustiar, - and Munir, - and Harsa Wara Prabawa, - (2025) IDENTIFIKASI MISKONSEPSI MELALUI IMPLEMENTASI BRANCHING STORY PADA KOMIK DIGITAL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
M ZAENAL ISKANDAR SAHIDIN, - and Munir, - and Wahyudin, - (2025) EFEKTIVITAS VIRTUAL LABORATORY CLIENT-SERVER DENGAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PJBL) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI SISWA. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Rico Valentino, - and Munir, - and Herbert Siregar, - (2025) PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN BERBASIS MONSAKUN UNTUK MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SDN CIWARUGA 01. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Dani Ardani, - and Munir, - and Wahyudin, - (2025) IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DENGAN PENDEKATAN MICROLEARNING BERBASIS LEARNING MANAGEMENT SYSTEM UNTUK MENINGKATKAN LOGICAL THINKING SISWA SMA. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Moh. Riky Saadilah, - and Munir, - and Disman, - and Puspo Dewi Dirgantari, - (2025) PERAN PERSONAL INFORMATION TECHNOLOGY INFRASTRUCTURE QUALITY (PITIQ) TERHADAP KESUKSESAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS). S3 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Dwi Novia Al Husaeni, - and Munir, - and Rasim, - (2025) PENGEMBANGAN MEDIA AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING ANAK AUTISM SPECTRUM DISORDER RINGAN DI SEKOLAH INKLUSI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Isti Oktaviani, - and Munir, - and Nusuki Syari'ati Fathimah, - (2025) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN MENERAPKAN MODEL THINK PAIR SHARE UNTUK MENINGKATKAN CRITICAL THINKING SKILLS SISWA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Zsalzsa Puspa Alivia, - and Munir, - and Wahyudin, - (2025) PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN DALAM PEMBELAJARAN INFORMATIKA FASE C PADA ANAK DENGAN AUTISM SPECTRUM DISORDER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN COMPUTATIONAL THINKING. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.