![]() | Up a level |
Karyani, - (2009) EFEKTIFITAS PENGGUNAAN GAME INTERAKTIF ADOBE FLASH DALAM PEMBELAJARAN KOSA KATA DENGAN HURUF HIRAGANA BAGI TINGKAT DASAR :EKSPERIMEN PENELITIAN TERHADAP SISWA SMP LAB. SCHOOL UPI BANDUNG KELAS VIII TAHUN 2009/2010. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.