%O https://scholar.google.com/citations?hl=en&user=eEoCGUwAAAAJ&scilu=&scisig=AKwmTV4AAAAAaQd8gUrlHhvZwIoTVfOYYBhQcK0&gmla=AKzYXQ1p4YjshYjyOzL5GlGTUaTY9Vr0ICZJJuQMsinDZh4d3rx0N-EXHSMTpNvKmeXc0_vkurtH-xD5eLayX-DczFobpqA8uRYgK1c&sciund=2575574570400719993 SINTA ID : 6664624 SINTA ID : 6707140 %T PEMBUATAN VIDEO EDUTAINMENT CATATAN SABIT DALAM UPAYA MENGASAH KOGNITIFITAS ANAK MELALUI MEDIA YOUTUBE %A - Muhamad Hakim Putra Lesmana %A - Hery Supiarza %A - Nala Nandana Undiana %D 2025 %X Catatan Sabit merupakan program edutainment berbentuk tayangan anak-anak yang dirancang untuk memberikan pembelajaran dengan pendekatan kreatif dan menyenangkan. Program ini mengangkat tema keseharian anak dan mengemasnya melalui elemen visual, audio, dan narasi yang terstruktur. Fokus dari penelitian ini adalah pada proses penciptaan program edutainment episode “Makanan Bergizi itu Penting”, yang menggabungkan unsur hiburan dengan pesan edukatif seputar pentingnya pola makan sehat bagi anak-anak. Metode yang digunakan adalah metode penciptaan yang mencakup tahap perancangan, produksi, dan pascaproduksi. Hasil penciptaan dianalisis berdasarkan gagasan audio, visual, serta unsur naratif seperti tokoh, alur cerita, latar, dan waktu. Seluruh elemen dirancang untuk merangsang perkembangan kognitif anak usia 1 hingga 12 tahun dengan mempertimbangkan segmentasi usia dan pendekatan teori kognitif Albert Bandura. Hasil akhir dari program ini berupa tayangan berdurasi ±11 menit dengan format multikamera, grafis dua dimensi, boneka tangan, serta penggunaan lagu tematik dan animasi edukatif. Implementasi visual dan audio yang menarik menjadi kekuatan utama dalam menyampaikan pesan edukatif secara efektif. Tayangan ini diharapkan dapat menjadi contoh penerapan program edutainment berbasis media audio-visual yang ramah anak dan mendukung proses pembelajaran secara menyenangkan. ; Catatan Sabit is an edutainment program in the form of a children’s show designed to provide educational content through creative and engaging approaches. This program presents everyday themes of children's lives and delivers them using structured elements of visuals, audio, and narration. The focus of this research is the creation process of the edutainment episode “Healthy Food is Important,” which combines entertainment with educational messages about the importance of healthy eating habits for children. The method used is a creative method, covering pre-production, production, and post-production stages. The final product is analyzed through the implementation of audio concepts, visual elements, and narrative structures including characters, plot, setting, and time. All components are designed to stimulate the cognitive development of children aged 1 to 12, based on age segmentation and Albert Bandura’s cognitive theory. The final result is a 11- minute show featuring multicam format, 2D graphics, hand puppets, thematic songs, and educational animations. The implementation of engaging visual and audio elements serves as the main strength in effectively delivering the educational message. This program is expected to serve as a model for child-friendly edutainment that supports joyful learning through audiovisual media. %K Catatan Sabit, Edutainment, Anak-anak, Audio Visual, Tayangan Edukatif; Catatan Sabit, Edutainment, Children, Audio Visual, Educational Show. %L repoupi144858 %I Universitas Pendidikan Indonesia