…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH
type: Thesis
type: Article
abstract: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keterlaksanaan model pembelajaran kooperatif berbasis gamifikasi serta peningkatan hasil belajar kognitif dan afektif siswa pada materi pengolahan hasil tanaman rempah. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar siswa Kelas XI APHP 2 di SMKN 1 Arjasari yang disebabkan oleh kurangnya model pembelajaran yang menarik dan minimnya penggunaan media pembelajaran interaktif. Penelitian ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan dua siklus yang masing-masing terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi, teknik pengambilan sampel yang digunakan pada penelitian ini yaitu purposive sampling. Sampel yang diambil pada penelitian ini adalah 12 orang siswa kelas SMKN 1 Arjasari. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan pre-test dan posttest. Model pembelajaran kooperatif yang diterapkan dipadukan dengan aplikasi Teachmint sebagai media gamifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keterlaksanaan pembelajaran menggunakan model kooperatif berbasis gamifikasi berada pada kategori “sangat baik” pada siklus I dan II, hasil belajar kognitif siswa meningkat dari kategori “tinggi” pada siklus I menjadi “sangat tinggi” pada siklus II, hasil belajar afektif siswa menunjukkan kategori “sangat baik” pada kedua siklus. Dengan demikian, model pembelajaran kooperatif berbasis gamifikasi efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada elemen pengolahan hasil tanaman rempah. This study aims to determine the implementation of a gamified cooperative learning model and the improvement of students’ cognitive and affective learning outcomes in the subject of spice crop processing. The background of this research is the low learning outcomes of Grade XI APHP 2 students at SMKN 1 Arjasari, which are caused by the lack of engaging learning models and limited use of interactive learning media. This study employed a Classroom Action Research (CAR) approach conducted in two cycles, e…
date: 2025-08-19
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH (Text)
subject: L Education (General)
subject: LB Theory and practice of education
subject: SB Plant culture

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH (Text)
type: Document
has file: S_PTA_2005136_Title.pdf
has part: S_PTA_2005136_Title.pdf

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH (Text)
type: Document
has file: S_PTA_2005135_Chapter1.pdf
has part: S_PTA_2005135_Chapter1.pdf

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH (Text)
type: Document

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH (Text)
type: Document
has file: S_PTA_2005135_Chapter3.pdf
has part: S_PTA_2005135_Chapter3.pdf

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH (Text)
type: Document

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH (Text)
type: Document
has file: S_PTA_2005135_Chapter5.pdf
has part: S_PTA_2005135_Chapter5.pdf

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH (Text)
type: Document

Universitas Pendidikan Indonesia
type: Organization

KODEPRODI84211#Pendidikan Teknologi Agroindustri_S1, Universitas Pendidikan Indonesia
type: Organization

- Gilang Garnadi Suryadi
type: Person
given name: -
family name: Gilang Garnadi Suryadi

- Puji Rahmawati Nurcahyani
type: Person
given name: -
family name: Puji Rahmawati Nurcahyani

- Faizal Agnan Hidayat
type: Person
given name: -
family name: Faizal Agnan Hidayat

HTML Summary of #144714 PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH
format: text/html
primary topic: PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA ELEMEN PENGOLAHAN HASIL TANAMAN REMPAH

L Education (General)
type: Concept

LB Theory and practice of education
type: Concept

SB Plant culture
type: Concept