…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung
type: Thesis
type: Article
abstract: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh antara augmented reality dengan consumers’ control, augmented reality terhadap minat beli dan consumers’ control terhadap minat beli produk Cushion Skintific di kalangan Generasi Z di Kota Bandung, serta menganalisis pengaruh augmented reality terhadap purchase intention melalui mediasi consumers’ control. Consumers’ Control berperan sebagai variabel mediasi yang dapat memperkuat atau melemahkan pengaruh Augmented Reality terhadap Purchase Intention. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif, dengan metode penelitian yang melibatkan 400 orang generasi z yang berminat pada produk cushion skintific dan yang pernah menggunakan augmented reality. Teknik pengambilan sampel menggunakan Teknik sampling non-probability purposive. Data yang terkumpul akan dianalisis menggunakan Teknik Analisis Partial Least Square-Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Hasil penelitian menunjukan terdapat pengaruh positif signifikan antara masing-masing variabel augmented reality dengan consumers’ control, augmented reality terhadap minat beli dan consumers’ control terhadap minat beli produk Cushion Skintific di kalangan Generasi Z di Kota Bandung, begitupun dengan variabel augmented reality terhadap minat beli melalui mediasi consumers’ control. Hasil penelitian ini diharapkan mampu memberikan referensi bagi Skintific sebagai brand kecantikan dalam upaya melihat sudut pandang konsumen, serta menjadi bahan pertimbangan dalam mengkaji teknik pemasaran augmented reality dalam menyusun strategi pemasaran perusahaan. Selain itu, temuan ini memberikan masukan strategis agar Skintific dapat meningkatkan pengalaman interaktif berbasis teknologi, memperkuat sense of control konsumen dalam mencoba produk secara virtual, serta pada akhirnya mendorong peningkatan purchase intention. Dengan demikian, penerapan augmented reality tidak hanya berfungsi sebagai inovasi teknologi, tetapi juga sebagai alat pemasaran yang efektif untuk memperkuat b…
date: 2025-08-27
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
subject: HF Commerce
subject: L Education (General)
subject: TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
type: Document
has file: S_PEM_2104023_Chapter 1.pdf
has part: S_PEM_2104023_Chapter 1.pdf

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
type: Document

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
type: Document
has file: S_PEM_2104023_Chapter 3.pdf
has part: S_PEM_2104023_Chapter 3.pdf

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
type: Document

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
type: Document

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
type: Document
has file: S_PEM_2104023_Chapter 6.pdf
has part: S_PEM_2104023_Chapter 6.pdf

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
type: Document

AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung (Text)
type: Document
has file: S_PEM_2104023_Title.pdf
has part: S_PEM_2104023_Title.pdf

Universitas Pendidikan Indonesia
type: Organization

KODEPRODI61201#Manajemen_S1, Universitas Pendidikan Indonesia
type: Organization

- Vanessa Gaffar
type: Person
given name: -
family name: Vanessa Gaffar

- Ayu Krishna Yuliawati
type: Person
given name: -
family name: Ayu Krishna Yuliawati

- Citra Zharfan Rahmawati
type: Person
given name: -
family name: Citra Zharfan Rahmawati

HTML Summary of #142970 AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung
format: text/html
primary topic: AUGMENTED REALITY: PENGARUHNYA TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI MEDIASI CONSUMERS’ CONTROL PADA PRODUK CUSHION SKINTIFIC DI TIKTOK : Survei pada Generasi Z di Kota Bandung

HF Commerce
type: Concept

L Education (General)
type: Concept

TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering
type: Concept