<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "ANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \r\nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \r\nINGGRIS SEKOLAH DASAR"^^ . "Pendidikan merupakan suatu hal yang tak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. \r\nSeiring berkembangnya zaman, tuntutan kompetensi pun semakin meningkat. Kini \r\njendela interaksi dengan masyarakat internasional telah terbuka luas bagi masyarakat \r\nIndonesia, yang datang dengan tantangan untuk berinteraksi dengan bahasa \r\ninternasional yaitu Bahasa Inggris. Mata pelajaran Bahasa Inggris telah dicantumkan \r\ndalam kurikulum pendidikan di Indonesia sebagai muatan lokal dan menjadi sorotan di \r\nKurikulum Merdeka. Menteri Pendidikan pada saat itu, Nadiem Makarim, menyatakan \r\npentingnya pembelajaran Bahasa Inggris sejak tingkat SD. Penelitian ini berupaya untuk \r\nmengembangkan multimedia interaktif berbasis Godot untuk meningkatkan kualitas \r\npembelajaran Bahasa Inggris di SDIT Cordova. Tujuan khusus dari penelitian ini antara \r\nlain 1) menganalisis kebutuhan kompetensi untuk pengembangan multimedia \r\npembelajaran interaktif untuk pembelajaran Bahasa Inggris materi daily activity kelas \r\nV di SDIT Plus Cordova, 2) mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif \r\ndengan aplikasi Godot Game Engine untuk digunakan dalam pembelajaran Bahasa \r\nInggris materi daily activity kelas V di SDIT Plus Cordova, dan 3) mengetahui \r\ntanggapan siswa terhadap multimedia interaktif yang dikembangkan. Metode penelitian \r\nyang digunakan adalah desain dan pengembangan (D&D) dengan model Design Based \r\nResearch (DBR). Produk multimedia yang dikembangkan telah divalidasi oleh ahli \r\nmateri dan ahli media dan mendapatkan penilaian layak digunakan. Hasil implementasi \r\nmedia menunjukkan hasil yang baik dan respon positif dari siswa.\r\n\r\nEducation is an important part that cannot be separated from human life. As time goes \r\nby, the demands for competence are also increasing. Now the window of interaction \r\nwith the international community has been widely opened for the Indonesian people, \r\nwhich come with the challenge of interacting with an international language, namely \r\nEnglish. English subjects have been included in the education curriculum in Indonesia \r\nas local content and are highlighted in the Merdeka Curriculum. The Minister of \r\nEducation at that time, Nadiem Makarim, stated the importance of learning English from \r\nelementary school level. This study seeks to develop interactive multimedia based on \r\nGodot to improve the quality of English learning at SDIT Cordova. The specific \r\nobjectives of this study include 1) analyzing the competence need for the development \r\nof interactive learning multimedia for learning English for 5th grade about daily \r\nactivities at SDIT Plus Cordova, 2) developing interactive learning multimedia with the \r\nGodot Game Engine to be used in learning English for 5th grade about daily activities at \r\nSDIT Plus Cordova, and 3) knowing students' responses to the interactive multimedia \r\ndeveloped. The research method used in this study is design and development (D&D) \r\nwith the Design Based Research model (DBR). The developed multimedia products \r\nhave been validated by material experts and media experts and have been assessed as suitable for use. The results of media implementation show good results and positive \r\nresponses from students."^^ . "2025-07-30" . . . . . . . . . "Universitas Pendidikan Indonesia"^^ . . . "KODEPRODI86203#Teknologi Pendidikan_S1, Universitas Pendidikan Indonesia"^^ . . . . . . . . . . . . . . <> . <> . . "-"^^ . "Ahnaf Arzaqu Zaki Jumadi"^^ . "- Ahnaf Arzaqu Zaki Jumadi"^^ . . "-"^^ . "Budi Setiawan"^^ . "- Budi Setiawan"^^ . . "-"^^ . "R Nadia Hanoum"^^ . "- R Nadia Hanoum"^^ . . . . . . "ANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \r\nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \r\nINGGRIS SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "S_KTP_1806973_Chapter1.pdf"^^ . . . "ANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \r\nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \r\nINGGRIS SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "ANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \r\nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \r\nINGGRIS SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "S_KTP_1806973_Chapter3.pdf"^^ . . . "ANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \r\nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \r\nINGGRIS SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "ANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \r\nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \r\nINGGRIS SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "S_KTP_1806973_Chapter5.pdf"^^ . . . "ANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \r\nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \r\nINGGRIS SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "ANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \r\nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \r\nINGGRIS SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "S_KTP_1806973_Title.pdf"^^ . . "HTML Summary of #142269 \n\nANALISIS PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF \nBERBASIS GODOT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA \nINGGRIS SEKOLAH DASAR\n\n" . "text/html" . . . "L Education (General)"@en . . . "LB1501 Primary Education"@en . . . "T Technology (General)"@en . .