<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD\r\nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN\r\nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR"^^ . "Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pemahaman dan keterampilan\r\npeserta didik kelas IV Sekolah Dasar Negeri X kota Bandung terhadap kegunaan\r\nfitur-fitur dasar maupun pendukung pada aplikasi Microsoft Word dan\r\npembelajaran masih belum cukup optimal. Kondisi ini terjadi menurut peneliti\r\nkarena belum terdapat penggunaan multimedia interaktif. Peneliti bertujuan\r\nmelakukan pengembangan multimedia interaktif LIDAMWORD untuk\r\nmeningkatkan pemahaman peserta didik dalam pembelajaran Teknik Informasi\r\ndan Komunikasi (TIK) dan membuat pembelajaran yang menarik minat peserta\r\ndidik. Metode penelitian yang digunakan adalah Design and Development (D&D)\r\ndengan model pengembangan ADDIE (analyze, design, development,\r\nimplementation, and evaluation). Instrumen penelitian yang digunakan adalah\r\nobservasi, wawancara, telaah dokumen, dan tes. Hasil validasi LIDAMWORD\r\nmendapatkan nilai 97,3% dari ahli media, 95% dari ahli materi, dan 86% dari ahli\r\nbahasa. Sehingga multimedia ini termasuk ke dalam kategori sangat layak untuk\r\ndigunakan oleh peserta didik. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan digital\r\nskills, dengan rata-rata nilai keterampilan pre-test 4,3 dan post-test 8,3. Uji N-gain\r\nmenunjukkan hasil sebesar 0,8, yang tergolong tinggi, menandakan\r\nLIDAMWORD efektif dalam meningkatkan digital skills, terutama dalam\r\nketerampilan Microsoft Word.\r\n\r\nThis research is motivated by the lack of understanding and skills of class IV\r\nstudents in Bandung City Elementary School regarding the uses of basic features\r\nand supporters in the Microsoft Word application and learning is still not optimal\r\nenough. This condition occurs according to researchers because there is no\r\ninteractive multimedia use. Researchers aim to develop LIDAMWORD interactive\r\nmultimedia development to improve students’ understanding of Information and\r\nCommunication Engineering (ICT) learning and make learning that attract\r\nstudents’ interest. The research method used is Design and Development (D & Die)\r\nwith the ADDIE development model (analyze, design, development,\r\nimplementation, and eval). The research instrument used is observations,\r\ninterviews, review documents, and tests. The validate outcome of the LIDAMWORD\r\ngets a value of 97.3% of the media experts, 95% of the linguist, and 86% of linguist.\r\nSo that these multimedias fall into the category is very worthy of use by students.\r\nThe results showed digital skills improvement, with the average value of pre-test\r\nskill 4,3, and post-test 8,3. The N-gain test shows a result of 0,82, which is relatively\r\nhigh, indicates that LIDAMWORD is effective in improving digital skills, especially\r\nin Microsoft Word skills."^^ . "2025-08-14" . . . . . . . . . "Universitas Pendidikan Indonesia"^^ . . . "KODEPRODI86206#Pendidikan Guru Sekolah Dasar_S1, Universitas Pendidikan Indonesia"^^ . . . . . . . . . . . . . . . "-"^^ . "Rina Heryani"^^ . "- Rina Heryani"^^ . . "-"^^ . "Dwi Laula Amirullah"^^ . "- Dwi Laula Amirullah"^^ . . "-"^^ . "Lea Christina Br Ginting"^^ . "- Lea Christina Br Ginting"^^ . . . . . . "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD\r\nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN\r\nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD\r\nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN\r\nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "S_PGSD_2101468_Chapter1.pdf"^^ . . . "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD\r\nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN\r\nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD\r\nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN\r\nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "S_PGSD_2101468_Chapter3.pdf"^^ . . . "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD\r\nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN\r\nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD\r\nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN\r\nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "S_PGSD_2101468_Chapter5.pdf"^^ . . . "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD\r\nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN\r\nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR (Text)"^^ . . . "S_PGSD_2101468_Title.pdf"^^ . . "HTML Summary of #138390 \n\nPENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LIDAMWORD \nBERBASIS GAME-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN \nDIGITAL SKILLS PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR\n\n" . "text/html" . . . "L Education (General)"@en . . . "LB1501 Primary Education"@en . .