@mastersthesis{repoupi137555, note = {https://scholar.google.com/citations?user=-SRtRVkAAAAJ\&hl=en\&authuser=3 ID SINTA Dosen Pembimbing: Munir: 5974517 Budi Laksono Putro: 5993187}, year = {2025}, school = {Universitas Pendidikan Indonesia}, month = {August}, title = {PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING DALAM PEMBELAJARAN INFORMATIKA PADA MATERI KOMPONEN PERANGKAT KERAS KOMPUTER}, keywords = {Augmented Reality (AR), Berpikir Komputasional, Pembelajaran Informatika, Komponen Perangkat Keras Komputer dan Model Pembelajaran. Augmented Reality (AR), Computational Thinking, Computer Science Education, Computer Hardware Component and Learning Media.}, author = {Anti Nuraulia Shafarin, - and Munir, - and Budi Laksono Putro, -}, abstract = {Penelitian ini bertujuan mengembangkan Media Pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) untuk meningkatkan kemampuan computational thinking dalam pembelajaran informatika, khususnya pada materi komponen perangkat keras komputer. Metode penelitian menggunakan pendekatan Research and Development (R\&D) dengan tahapan pengembangan media, validasi ahli, dan uji coba terbatas pada siswa SMPIT Al Fitrah Bandung. Hasil studi menunjukkan bahwa penggunaan media AR dapat membantu siswa memahami konsep abstrak seperti bagian dalam CPU, motherboard, dan RAM melalui visualisasi 3D interaktif, sehingga meningkatkan minat dan kemampuan computational thinking. Analisis data dari observasi, wawancara, dan tes kemampuan computational thinking menunjukkan peningkatan signifikan setelah penerapan media tersebut. Penelitian menyimpulkan bahwa pembelajaran berbasis AR adalah metode efektif untuk pengembangan kemampuan computational thinking dalam konteks informatika di tingkat SMP.}, url = {https://repository.upi.edu/} }