<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \r\nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari"^^ . "Kemajuan teknologi digital telah menjadi pendorong utama transformasi \r\nbisnis, terutama dalam membantu pelaku UMKM untuk beradaptasi dan \r\nberkembang di masa sekarang. Digitalisasi melalui pengembangan website menjadi \r\nsalah satu solusi untuk memperluas jangkauan pasar dan mempermudah proses \r\npromosi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah website bagi \r\nUMKM Baso Jewol Gandasari sebagai langkah mendukung upaya go digital. \r\nDengan menggunakan metode Participatory Design (PD) digunakan untuk \r\nmelibatkan pemilik usaha dan pelanggan dalam memberikan masukan terhadap \r\ndesain dan fitur yang diinginkan. Selain itu, metode Experiential Marketing (EM) \r\nditerapkan untuk menciptakan konten yang menarik dan informatif. Evaluasi \r\nterhadap website dilakukan menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) \r\ndan System Usability Scale (SUS) dengan melibatkan 30-29 responden. Hasil \r\npengujian menunjukkan skor UEQ untuk attractiveness sebesar 2.33, perspicuity \r\nsebesar 2.40, efficiency sebesar 2.30, dependability sebesar 1.96, stimulation \r\nsebesar 2.16, dan novelty sebesar 1.88. Nilai rata-rata SUS mencapai 83, yang \r\ntermasuk kategori “Excellent”, menandakan bahwa website yang dikembangkan \r\nberhasil memenuhi ekspektasi pengguna. Penelitian ini memberikan kontribusi \r\nterhadap pengembangan UMKM dalam memanfaatkan teknologi digital untuk \r\npertumbuhan bisnis yang lebih baik.\r\n\r\nThe advancement of digital technology has become a significant driver of \r\nbusiness transformation, particularly in assisting MSMEs to adapt and thrive in the \r\nmodern era. Digitalization through website development serves as an effective \r\nsolution to expand market reach and streamline promotional processes. This \r\nresearch aims to develop a website for MSME Baso Jewol Gandasari as part of its \r\ndigital transformation efforts. The Participatory Design (PD) method was \r\nemployed to actively involve business owners and customers in providing valuable \r\ninput regarding desired designs and features. Furthermore, the Experiential \r\nMarketing (EM) method was applied to create compelling and informative content. \r\nThe website's evaluation was conducted using the User Experience Questionnaire \r\n(UEQ) and System Usability Scale (SUS), involving 30–29 respondents. The UEQ \r\nscores indicated 2.33 for attractiveness, 2.40 for perspicuity, 2.30 for efficiency, \r\n1.96 for dependability, 2.16 for stimulation, and 1.88 for novelty. Meanwhile, the \r\naverage SUS score reached 83, categorized as “Excellent,” reflecting that the \r\ndeveloped website successfully fulfilled user expectations. This study contributes to \r\nthe advancement of MSMEs by leveraging digital technology to foster improved \r\nbusiness growth and competitiveness."^^ . "2025-01-31" . . . . . . . . . "Universitas Pendidikan Indonesia"^^ . . . "KODEPRODI55201#Ilmu_Komputer_S1, Universitas Pendidikan Indonesia"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . "-"^^ . "Ani Anisyah"^^ . "- Ani Anisyah"^^ . . "-"^^ . "Sukma Julianti"^^ . "- Sukma Julianti"^^ . . "-"^^ . "Herbert Siregar"^^ . "- Herbert Siregar"^^ . . . . . . "PERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \r\nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari (Text)"^^ . . . "S_KOM_2009110_Title.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \r\nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari (Text)"^^ . . . "S_KOM_2009110_Chapter1.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \r\nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari (Text)"^^ . . . "PERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \r\nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari (Text)"^^ . . . "S_KOM_2009110_Chapter3.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \r\nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari (Text)"^^ . . . "PERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \r\nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari (Text)"^^ . . . "S_KOM_2009110_Chapter5.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \r\nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari (Text)"^^ . . "HTML Summary of #134505 \n\nPERANCANGAN USER EXPERIENCE WEBSITE UMKM KULINER \nMENGGUNAKAN METODE PARTICIPATORY DESIGN DAN EXPERIENTIAL MARKETING : Studi Kasus: UMKM Baso Aci Jewol Gandasari\n\n" . "text/html" . . . "L Education (General)"@en . . . "QA75 Electronic computers. Computer science"@en . . . "QA76 Computer software"@en . .