…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK

PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK
type: Thesis
type: Article
abstract: Computational Thinking saat ini menjadi sebuah kemampuan yang harus dimiliki tidak hanya oleh para ilmuwan komputer, akan tetapi semua orang termasuk siswa pada jenjang SMK. Namun, masih banyak siswa yang kesulitan dalam memahami pemrograman dasar pada Informatika yang membutuhkan kemampuan Computational Thinking dalam memecahkan permasalahan yang ada pada mata pelajaran tersebut. Tujuan penelitian ini adalah untuk menerapkan Logan Avenue Problem Solving – Heuristik dengan bantuan multimedia interaktif dalam pembelajaran Algoritma dan Pemrograman guna meningkatkan Computational Thinking siswa. Metode Penelitian pada penelitian ini yaitu Research and Development dengan model pengembangan multimedia ADDIE dengan desain penelitian One Group Pretest Posttest. Hasil dari penelitian ini yaitu: 1) Multimedia interaktif yang dikembangkan mendapat validasi sebesar 97.20% dengan kategori “Sangat Baik” oleh para ahli; 2) Implementasi Logan Avenue Problem Solving pada pembelajaran informatika memiliki pengaruh dalam meningkatkan kemampuan computational thinking siswa yang dibuktikan dengan rerata n-gain sebesar 0,613 dengan kategori peningkatan “sedang”; 3)Peningkatan kemampuan Computational Thinking siswa berdasarkan indikatornya yaitu Dekomposisi (0,607), Pengenalan Pola (0,782), Abstraksi (0,577) dan Berpikir Algoritma (0,590). 3) Tanggapan siswa terhadap multimedia memiliki rata-rata nilai sebesar 91,61% dengan kategori “Sangat Baik”. Penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat peningkatan yang signifikan dari penerapan Logan Avenue Problem Solving – Heuristik berbantuan multimedia interaktif terhadap Computational Thinking siswa. Computational Thinking has become an essential skill not only for computer scientists but for everyone, including vocational high school students. However, many students struggle with understanding basic programming in Informatics, which requires Computational Thinking skills to solve problems in the subject. This study aims to apply the Logan Avenu…
date: 2024-08-26
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK (Text)
subject: L Education (General)
subject: LB Theory and practice of education
subject: LB1603 Secondary Education. High schools
subject: LB2300 Higher Education

PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK (Text)
type: Document
has file: S_KOM_2001088_Title.pdf
has part: S_KOM_2001088_Title.pdf

PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK (Text)
type: Document
has file: S_KOM_2001088_Chapter1.pdf
has part: S_KOM_2001088_Chapter1.pdf

PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK (Text)
type: Document

PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK (Text)
type: Document
has file: S_KOM_2001088_Chapter3.pdf
has part: S_KOM_2001088_Chapter3.pdf

PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK (Text)
type: Document

PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK (Text)
type: Document
has file: S_KOM_2001088_Chapter5.pdf
has part: S_KOM_2001088_Chapter5.pdf

PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK (Text)
type: Document

Universitas Pendidikan Indonesia
type: Organization

KODEPRODI83207#Pendidikan Ilmu Komputer_S1, Universitas Pendidikan Indonesia
type: Organization

- Wahyudin
type: Person
given name: -
family name: Wahyudin

- Nusuki Syariati Fatimah
type: Person
given name: -
family name: Nusuki Syariati Fatimah

- Andika Putra Ksatria
type: Person
given name: -
family name: Andika Putra Ksatria

HTML Summary of #124103 PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK
format: text/html
primary topic: PENERAPAN LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING (LAPS) - HEURISTIK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA SMK

L Education (General)
type: Concept

LB Theory and practice of education
type: Concept

LB1603 Secondary Education. High schools
type: Concept

LB2300 Higher Education
type: Concept