Aisyah Rahmania, -
(2023)
PENGARUH MODEL GAMES BASED LEARNING BERBANTUAN QUIZZIZ TERHADAP HASIL BELAJAR KEMAMPUAN
OPERASI HITUNG CAMPURAN SISWA KELAS VI: Penelitian Eksperimen Kuasi pada Siswa kelas VI di salah satu Sekolah Dasar
di Kabupaten Bekasi Tahun Ajar 2022/2023.
S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.