STUDI KOMPARASI PENGARUH MEDIA MULTIMEDIA LOGIC DENGAN PEMBELAJARAN KONVENSIONAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNIK DIGITAL

Saepurohim, Gumilar (2014) STUDI KOMPARASI PENGARUH MEDIA MULTIMEDIA LOGIC DENGAN PEMBELAJARAN KONVENSIONAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNIK DIGITAL. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img]
Preview
Text
S_TE_0902022_Title.pdf

Download (205kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_TE_0902022_Abstract.pdf

Download (236kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_TE_0902022_Table_of_Content.pdf

Download (223kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_TE_0902022_Chapter1.pdf

Download (320kB) | Preview
[img] Text
S_TE_0902022_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (564kB)
[img]
Preview
Text
S_TE_0902022_Chapter3.pdf

Download (554kB) | Preview
[img] Text
S_TE_0902022_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (1MB)
[img]
Preview
Text
S_TE_0902022_Chapter5.pdf

Download (195kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_TE_0902022_Bibliography.pdf

Download (253kB) | Preview
[img] Text
S_TE_0902022_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (237kB)
Official URL: http://repository.upi.edu

Abstract

ABSTRAK Mata pelajaran Teknik Digital termasuk katagori pelajaran teori dan praktikum di SMKN 9 Garut. Namun hasil survey dan wawancara pada mata pelajaran teknik digital khususnya materi dari gerbang logika dasar dan kombinasi, siswa mengalami kesulitan dalam menguasai materinya sebagaimana yang tertera pada lampiran nilai Ujian Tengah Semester 2012-2013. Adapun trainer yang ada disekolah hanya digunakan pada saat praktikum serta terbatasnya jumlah alat tersebut. Salah satu upaya untuk mengatasi kesulitan dalam hasil belajar yaitu dengan menerapkan media yang interaktif dan inovatif dengan perangkat lunak Multimedia Logic. Perangkat lunak Multimedia Logic adalah software yang dapat digunakan untuk mensimulasikan rangkaian elektronika digital. Salah satu aplikasi Multimedia Logic yaitu dapat digunakan untuk mensimulasikan rangkaian gerbang logika untuk mempermudah pemahaman materi yang diajarkan. Metodologi penelitian yang digunakan yaitu metode eksperimen dengan desain kuasi eksperimen (Nonequivalent control group design). Sampel yang digunakan adalah kelas X Audio video, kelas A sebagai kelas eksperimen dan kelas B sebagai kelas kontrol. Hasil penelitian menunjukkan rata–rata hasil pretest kelas eksperimen sebelum menggunakan media Multimedia Logic sebesar 40,50 dan rata–rata hasil posttest eksperimen setelah menggunakan media Multimedia Logic sebesar 70.40. Peningkatan (n-gain) mencapai 0.49, sedangkan rata–rata hasil pretest kelas kontrol dengan pembelajaran konvensional sebesar 34,87 dan rata–rata hasil posttest sebesar 56.76, Peningkatan (n-gain) mencapai 0.33. menunjukkan bahwa rata–rata peningkatan (n-gain) hasil belajar siswa termasuk kategori sedang. Hasil nilai rata–rata afektif kelas eksperimen 80,82 berada dikategori baik, sedangkan rata–rata afektif kelas kontrol 78.08 berada dikategori cukup. Hasil nilai rata–rata psikomotor kelas eksperimen 85,03 berada dikategori baik. Sedangkan rata–rata psikomotor kelas kontrol 80,28 berada dikategori baik. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan media Multimedia Logic dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Teknik Digital baik dalam aspek kognitif, afektif, dan psikomotor. Kata kunci : Trainer, Media, Software Multimedia Logic

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: Universitas Pendidikan Indonesia > Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan > Jurusan Pendidikan Teknik Elektro > Program Studi Pendidikan Teknik Elektro
Divisions: Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan > Jurusan Pendidikan Teknik Elektro > Program Studi Pendidikan Teknik Elektro
Depositing User: Riki N Library ICT
Date Deposited: 19 Feb 2014 06:24
Last Modified: 19 Feb 2014 06:24
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/6546

Actions (login required)

View Item View Item