PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN IPS

Cicih Sukarsih, - (2012) PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN IPS. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[thumbnail of s_pgsd_0802271_table_of_content.pdf] Text
s_pgsd_0802271_table_of_content.pdf

Download (202kB)
[thumbnail of s_pgsd_0802271_chapter1.pdf] Text
s_pgsd_0802271_chapter1.pdf

Download (325kB)
[thumbnail of s_pgsd_0802271_chapter2.pdf] Text
s_pgsd_0802271_chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (544kB)
[thumbnail of s_pgsd_0802271_chapter3.pdf] Text
s_pgsd_0802271_chapter3.pdf

Download (283kB)
[thumbnail of s_pgsd_0802271_chapter4.pdf] Text
s_pgsd_0802271_chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (703kB)
[thumbnail of s_pgsd_0802271_chapter5.pdf] Text
s_pgsd_0802271_chapter5.pdf

Download (247kB)
[thumbnail of s_pgsd_0802271_bibliography.pdf] Text
s_pgsd_0802271_bibliography.pdf

Download (186kB)
Official URL: http://repository.upi.edu

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi rendahnya nilai hasil ulangan IPS pada Kompetensi Dasar Mengenal Permasalahan Sosial di daerahnya, hal ini ditandai nilai KKM masih mencapai 65 padahal target yang diharapkan 70, demikian pula cara guru melaksanakan pembelajaran masih bersifat konvesional yaitu hanya menggunakan metode ceramah. Penelitian ini ditujukan pada penggunaan metode role playing dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial pada Kompetensi Dasar Mengenal Permasalahan Sosial di Daerahnya. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka tujuan penelitian yang hendak dicapai adalah: (1) mengungkap hasil peningkatan belajar siswa setelah menggunakan model role playing dalam pembelajaran IPS KD Mengenal Permasalahan Sosial di Daerahnya (2) mengungkap penggunaan metode role playing dalam pembelajaran IPS KD Mengenal Permasalahan Sosial di Daerahnya (3) mengungkap sikap siswa terhadap penggunaan metode role playing dalam pembelajaran IPS KD Mengenal Permasalahan Sosial di Daerahnya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang mengadaptasi model Kemmis & Mc. Taggart dengan dua siklus, yang pada setiap siklusnya dilakukan satu tindakan. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV semester II SDN Tikukur 2 Kota Bandung yang berjumlah 36 orang . Hasil penelitian dengan menggunakan metode role playing pada pembelajaran IPS menunjukkan adanya peningkatan proses pembelajaran, terlihat siswa sangat senang bekerja dalam kelompoknya masing-masing, demikian pula perolehan nilai siswa dalam pembelajaran IPS KD Mengenal Permasalahan sosial di Daerahnya mengalami peningkatan. Pada siklus pertama walaupun peneliti kurang dalam mendalami materi, rata-rata nilai siswa 68,3. Pada siklus kedua mengalami peningkatan dengan rata-rata nilai mencapai 79,7 atau sebanyak 94% siswa mencapai nilai KKM, peneliti juga menambah keluasan materinya. Berdasarkan hasil penelitian di atas dapat disimpulkan bahwa penggunaan metode role playing dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS dengan KD Mengenal Permasalahan Sosial di daerahnya. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, guru diharapkan dapat mencoba mengkaji dan mengimplementasikan metode pembelajaran tersebut dengan KD lainnya pada pembelajaran IPS yang dapat menjadikan pembelajaran tersebut jadi lebih bermakna

Item Type: Tugas Akhir,Skripsi,Tesis,Disertasi (S1)
Uncontrolled Keywords: metode, role playing, ilmu pengetahuan sosial
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pedagogik > PGSD Bumi Siliwangi
Depositing User: Syauqi Eksel Syauqi Hadyan Syauqi
Date Deposited: 22 Nov 2021 01:54
Last Modified: 22 Nov 2021 01:54
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/64309

Actions (login required)

View Item View Item