PENINGKATAN KEMAMPUAN BERCERITA MELALUI METODE ROLE-PLAYING DI KELAS IV SDN PANANCANGAN 5 KOTA SERANG

Fauziyah , Dwi (2013) PENINGKATAN KEMAMPUAN BERCERITA MELALUI METODE ROLE-PLAYING DI KELAS IV SDN PANANCANGAN 5 KOTA SERANG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img]
Preview
Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Title.pdf

Download (205kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Abstract.pdf

Download (112kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Table_of_content.pdf

Download (181kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Chapter1.pdf

Download (254kB) | Preview
[img] Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (413kB)
[img]
Preview
Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Chapter3.pdf

Download (325kB) | Preview
[img] Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (524kB)
[img]
Preview
Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Chapter5.pdf

Download (290kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Bibliography.pdf

Download (190kB) | Preview
[img] Text
S_BHS_KDSERANG_0903848_Appendix.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi berdasarkan hasil pengamatan terlebih dahulu yang menunjukkan masih banyaknya siswa yang kurang percaya diri serta belum berani untuk berbicara mengeluarkan pendapatnya. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan aktifitas belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia dalam konsep berbicara. Adapun rumusan masalahnya tentang langkah-langkah, proses, hasil penelitian serta implikasi penggunaan metode Role-Playing dalam meningkatkan konsep bercerita. Kajian pustaka yang peneliti lakukan mengindikasikan bahwa keterampilan berbicara pada konsep bercerita yang digunakan sebagai penghubung dengan metode Role-Playing dapat meningkatkan kemampuan aktifitas siswa, karena dengan bercerita kemampuan bermain peran siswa dapat dikembangkan pada kemampuan afektif, kognitif dan psikomotoriknya. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas model Kurt Lewin dengan menerapkan dua siklus. Data diperoleh dengan cara wawancara kepada guru dan mengobservasi siswa langsung dari jumlah siswa penelitian 32 orang dan berlangsung di kelas IV SDN Panancangan 5 Kota Serang. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dengan menggunakan metode Role-Playing dapat meningkatkan hasil berbicara siswa dalam konsep bercerita. Hal ini tercermin dengan adanya peningkatan dari tiap siklus. Dengan hasil pada Pra siklus sebesar 56,65. Siklus I sebesar 64,04 dan Siklus II sebesar 72,03. Akhirnya kesimpulan yang didapat pada penelitian ini yaitu dengan pembelajaran bermain peran, membuat siswa bisa lebih meningkatkan percaya diri dan semangat dalam pembelajaran. peneliti memberikan rekomendasi kepada para guru untuk selalu memberikan motivasi kepada siswa serta bisa memilih metode yang baik seperti konsep metode Role-playing yang mengajarkan siswa langsung berperan dalam pembelajarannya. Diharapkan kepada Kepala Sekolah yang berperan sangat penting dan selaku pemimpin bisa mengarahkan proses pengajaran guru kepada anak muridnya dengan menggunakan metode yang baik dan benar.

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: ?? 400 ??
?? 410 ??
?? IP ??
Universitas Pendidikan Indonesia > UPI Kampus Serang
Universitas Pendidikan Indonesia > UPI Kampus Serang > PGSD UPI Kampus Serang
Divisions: UPI Kampus Serang > PGSD UPI Kampus Serang
Depositing User: UPI Kampus Serang
Date Deposited: 28 Jan 2014 07:36
Last Modified: 28 Jan 2014 07:36
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/5928

Actions (login required)

View Item View Item