PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LUDO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA BAHASA JEPANG : Penelitian Eksperimen Murni Pada Siswa Kelas XI SMA Islam ALMusyawarah Lembang

    Apriani, Ai Kania (2017) PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LUDO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA BAHASA JEPANG : Penelitian Eksperimen Murni Pada Siswa Kelas XI SMA Islam ALMusyawarah Lembang. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Abstract

    Kompetensi dasar kemampuan berbicara untuk siswa SMA adalah menyampaikan
    berbagai informasi secara lisan dengan kalimat sederhana sesuai konteks.
    Tetapi bagi pembelajar, berbicara dalam bahasa Jepang merupakan sesuatu hal yang
    dianggap sulit. Selain itu pada saat pembelajar disuruh untuk berbicara dalam
    bahasa Jepang, mereka menjadi tidak percaya diri. Oleh karena itu penulis
    melakukan penelitian mengenai “Penggunaan Media Permainan Ludo untuk
    Meningkatkan Kemampuan Berbicara Bahasa Jepang”. Penelitian ini bertujuan
    untuk mengetahui peningkatan kemampuan berbicara bahasa Jepang dengan
    menggunakan media permainan Ludo serta tanggapan siswa mengenai media
    permainan ini dalam kegiatan belajar mengajar bahasa Jepang. Metode yang
    digunakan dalam penelitian ini adalah eksperimental murni dengan bentuk PretestPosttest
    Control-Group Design. Sampel yang digunakan adalah 40 orang siswa
    kelas XI SMA Islam Al- Musyawarah Lembang. Masing-masing terdiri dari 20
    orang kelas eksperimen yang menggunakan media permainan Ludo pada tahap
    penguatan (drill), dan 20 orang sebagai kelas kontrol yang tidak menggunakan
    media permainan Ludo. Dari hasil analisis data diketahui t hitung lebih besar
    daripada t tabel, maka hipotesis kerja dalam penelitian ini diterima. Hal ini
    menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan dari hasil kemampuan berbicara
    setelah pembelajaran menggunakan media permainan Ludo pada kelas eksperimen.
    Berdasarkan hasil angket, penggunaan media permainan Ludo juga dikatakan
    menambah kepercayaan diri, dan dapat meningkatkan kemampuan berbicara
    bahasa Jepang.----------The speaking skill’s basic competencies of senior high school student is to deliver
    any kind of information, orally with simple sentence according to the context.
    Howefer for most learners, speaking in Japanese is something that is considered
    difficult. Moreover when student are asked to speak in Japanese they are become
    unconfident. Therefore, the writer’s have done a research about ”The Use of Ludo
    Game Media In Order To Improving Japanese Speaking Skill ”. This research’s
    aims is to find out how the Japanese speaking skill’s improvement by using a Ludo
    game media and students response about this game media in Japanese teaching and
    learning activities. This research is using a true experimental method,with PretestPosttest
    Control-Group Design. The sample of this research is 40 studdent in
    second grade of Islam Al- musyawarah Lembang. We divided them into two group ,
    20 student in experiment class using Ludo media game in drill and 20 student in
    control class without using Ludo game media. Based on analysis, because the tscore
    was higher than t-tabel, so hypotesis was accepted. This shows that there are
    significant speaking ability differences after using a Ludo media game for learning
    in experiment class. Based on the result of quistionaire, the application of Ludo
    game media also can be said play a role in increasing self confiddence and improve
    the ability to speak Japanese.

    [thumbnail of S_JEP_1300229_Title.pdf]
    Preview
    Text
    S_JEP_1300229_Title.pdf

    Download (501kB) | Preview
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Abstract.pdf]
    Preview
    Text
    S_JEP_1300229_Abstract.pdf

    Download (117kB) | Preview
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Table_of_Content.pdf]
    Preview
    Text
    S_JEP_1300229_Table_of_Content.pdf

    Download (74kB) | Preview
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Chapter1.pdf]
    Preview
    Text
    S_JEP_1300229_Chapter1.pdf

    Download (135kB) | Preview
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Chapter2.pdf] Text
    S_JEP_1300229_Chapter2.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (428kB)
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Chapter3.pdf]
    Preview
    Text
    S_JEP_1300229_Chapter3.pdf

    Download (251kB) | Preview
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Chapter4.pdf] Text
    S_JEP_1300229_Chapter4.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (535kB)
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Chapter5.pdf]
    Preview
    Text
    S_JEP_1300229_Chapter5.pdf

    Download (82kB) | Preview
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Bibliography.pdf]
    Preview
    Text
    S_JEP_1300229_Bibliography.pdf

    Download (117kB) | Preview
    [thumbnail of S_JEP_1300229_Appendix.pdf] Text
    S_JEP_1300229_Appendix.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (3MB)
    Official URL: http://repository.upi.edu
    Item Type: Thesis (S1)
    Additional Information: No. Panggil: S JEP APR p-2017; Pembimbing: I. Herniwati, II. Noviyanti Aheros; NIM: 1300229
    Uncontrolled Keywords: permainan ludo, bahasa jepang
    Subjects: L Education > L Education (General)
    Divisions: Fakultas Pendidikan Bahasa dan Sastra > Jurusan Pendidikan Bahasa Jepang
    Depositing User: Mrs. Santi Santika
    Date Deposited: 05 Apr 2018 07:20
    Last Modified: 05 Apr 2018 07:20
    URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/29458

    Actions (login required)

    View Item View Item