PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLA TANGA

Wijayanti, Ni Kadek Pradnyamita (2013) PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLA TANGA. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img]
Preview
Text
S_JKR_0900566_TITLE.pdf

Download (273kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_JKR_0900566_ABSTRACT.pdf

Download (247kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_JKR_0900566_TABLE OF CONTENT.pdf

Download (179kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_JKR_0900566_CHAPTER 1.pdf

Download (372kB) | Preview
[img] Text
S_JKR_0900566_CHAPTER 2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (857kB)
[img]
Preview
Text
S_JKR_0900566_CHAPTER 3.pdf

Download (671kB) | Preview
[img] Text
S_JKR_0900566_CHAPTER 4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (297kB)
[img]
Preview
Text
S_JKR_0900566_CHAPTER 5.pdf

Download (179kB) | Preview
[img]
Preview
Text
S_JKR_0900566_BIBLIOGRAPHY.pdf

Download (268kB) | Preview
[img] Text
S_JKR_0900566_APPENDIX.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (386kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pelaksaan pembelajaran permainan bola tangan melalui media audio visual. Apakah media audio visual memberikan pengaruh terhadap hasil belajar permainan bola tangan? Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen, dengan desain penelitian posttest only control design. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian menggunakan simple purposive sampling. Instrumen penelitian yang digunakan adalah Tes dan Pengukuran Keolahragaan.Berdasarkan pengolahan data hasil pengujian normalitas dan hipotesis data skor hasil belajar didapat normalitas nilai L= 0,227. Sedangkan nilai Lo hasil tes permainan bola tangan = 0,194. Sedangkan hasil pengujian signifikansi dengan mengunakan uji z dengan taraf signifikansi α = 0,05, didapat nilai z 0.5 – 0.05 = 0.4500 pada tabel distribusi z menunjukan angka 1.65. Oleh karena z (1,87) > z 0.5 – 0.05 (1.65) maka hipotesisnya (Ho) ditolak. Pembelajaran menggunakan media audio visual memberikan pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar permainan bola tangan. This research is aim to know how the implementation of handball game learning through audio visual media. Is audio visual media gives influence toward result learning of handball game? The method that is used in this research is experimental method., by research design of posttes only control design. Mean while the technique of collecting the data is by using simple purposive sampling. Then the instrument in this research is test and the measurement of physical. According to the data result menegement of normality treatment and hypothesis of data score learning, it is gained normality value L=0,227. Meanwhile value Lo result test of hand ball game=0,194. The result treatment significance by using test Z on significance level α=0,05 so it is gained value Z 0,5 -0.05 = 0,4500 on the distribution table Z showed score 1,65. Because of Z (1,87) > Z 0,5 – 0,05 (1,65) so the hipotesis (Ho) was rejected. Yhe learning by using audio visual media gives the significant incluence toward learning result of handball game.

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: Universitas Pendidikan Indonesia > Fakultas Pendidikan Olahraga dan Kesehatan > Jurusan Pendidikan Olahraga > Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi
Divisions: Fakultas Pendidikan Olahraga dan Kesehatan > Jurusan Pendidikan Olahraga > Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi
Depositing User: DAM STAF Editor
Date Deposited: 26 Sep 2013 03:12
Last Modified: 26 Sep 2013 03:12
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/1770

Actions (login required)

View Item View Item