Ginting, Kelara (2015) Upaya Meningkatkan Keputusan Berkunjung Ke Atlantis Water Adventures Melalui Event Qulity. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
|
Text
S_MPP_1005411_title.pdf Download (237kB) | Preview |
|
|
Text
S_MPP_1005411_abstract.pdf Download (192kB) | Preview |
|
|
Text
S_MPP_1005411_table_of_content.pdf Download (184kB) | Preview |
|
|
Text
S_MPP_1005411_chapter1.pdf Download (345kB) | Preview |
|
Text
S_MPP_1005411_chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (430kB) |
||
|
Text
S_MPP_1005411_chapter3.pdf Download (670kB) | Preview |
|
Text
S_MPP_1005411_chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (1MB) |
||
|
Text
S_MPP_1005411_bibliography.pdf Download (209kB) | Preview |
|
|
Text
S_MPP_1005411_chapter5.pdf Download (141kB) | Preview |
|
Text
S_MPP_1005411_appendix.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (1MB) |
Abstract
Event merupakan salah satu strategi yang ampuh dalam menyampaikan pesan dari sebuah perusahaan karena melibatkan langsung para partisipan dan spektator. Atlantis Water Adventures, sebagai salah satu tujuan wisata waterpark yang ada di Jakarta mengalami permasalahan dalam jumlah kunjungan yakni dari enam tahun terakhir hanya satu tahun yang mencapai target kunjungan yang telah ditentukan oleh perusahaan. Untuk menigkatkan jumlah kunjungan, maka pihak manajemen melakukan kegiatan pemasaran yang berupa water fun dance event. Jenis penelitian yang diggunakan bersifat deskriptif dan verifikatif dengan metode yang diggunakan yaitu explanatory survey. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 100 spektator dengan teknik penarikan sampel yang diggunakan yaitu purposive sample atau sampel terpilih dan dengan pendekatan cross sectional method. Teknik analisis data yang diggunakan yaitu regresi berganda. Variabel idependent dalam penelitian ini yaitu event quality (X) sedangkan variabel dependent yaitu keputusan berkunjung (Y). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa secara simultan terdapat pengaruh dari event quality terhadap keputusan berkujung. Sub variabel in-game enertainment memiliki pengaruh yang paling tinggi dan physical surrounding memiliki pengaruh paling rendah. Hal ini menunjukkan bahwa pihak Atlantis Water Adventures perlu melakukan inovasi dalam kegiatan water fun dance event serta terus menjagga dan mengelola faktor-faktor pembentuk event quality khususnya game performance, in-game entertainment, stafff quality dan physical surrounding.
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Additional Information: | No Panggil : S MPP GIN u-2015 Pembimbing : I.Vanessa Gaffar II.Oce Ridwanudin |
Uncontrolled Keywords: | Event Quality, Keputusan Berkunjung |
Subjects: | H Social Sciences > H Social Sciences (General) H Social Sciences > HB Economic Theory |
Divisions: | Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial > Program Studi Kepariwisataan |
Depositing User: | Mr. Hada Hidayat |
Date Deposited: | 02 Oct 2015 02:29 |
Last Modified: | 02 Oct 2015 02:29 |
URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/17475 |
Actions (login required)
View Item |