PENGEMBANGAN E-BOOK “PERISTIWA BERSEJARAH” BERBASIS GAMES INTERACTIVE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN IPS KELAS VI SEKOLAH DASAR MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN

    Zulfa Paolina, - and Kusman Rukmana, - and Aah Ahmad Syahid, - (2025) PENGEMBANGAN E-BOOK “PERISTIWA BERSEJARAH” BERBASIS GAMES INTERACTIVE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN IPS KELAS VI SEKOLAH DASAR MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

    Abstract

    Penelitian pengembangan yang dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses pengembangan produk, kelayakan produk, dan respon siswa terhadap produk dalam pengembangan e-book “Peristiwa Bersejarah” berbasis games interactive sebagai media pembelajaran IPS kelas IV sekolah dasar materi proklamasi kemerdekaan. Metode Research and Development (R&D) dan model ADDIE yang memiliki lima tahapan yaitu analysys, design, development, implementation, dan evaluation telah digunakan dalam penelitian ini. Untuk teknik pengumpulan data dalam penelitian ini mencakup teknik wawancara, uji validasi kepada ahli materi dan ahli media, serta uji coba produk pada siswa. Respon siswa diperoleh melalui angket untuk mengetahui tanggapan mereka mengenai media pembelajaran yang sudah dikembangkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa e-book "Peristiwa Bersejarah" layak digunakan sebagai media pembelajaran IPS kelas VI sekolah dasar. Hasil validasi ahli materi memperoleh skor 100% dan ahli media 91,67%, keduanya dalam kategori "Sangat Baik". Respon siswa juga sangat positif dengan rata-rata persentase sebesar 95,38%. E-book ini dinilai layak dan menarik sehingga dapat menjadi solusi atas keterbatasan media dan bahan ajar di kelas.

    [thumbnail of S_PGSD_2101387_TITLE.pdf] Text
    S_PGSD_2101387_TITLE.pdf

    Download (432kB)
    [thumbnail of S_PGSD_2101387_CHAPTER1.pdf] Text
    S_PGSD_2101387_CHAPTER1.pdf

    Download (215kB)
    [thumbnail of S_PGSD_2101387_CHAPTER2.pdf] Text
    S_PGSD_2101387_CHAPTER2.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (315kB)
    [thumbnail of S_PGSD_2101387_CHAPTER3.pdf] Text
    S_PGSD_2101387_CHAPTER3.pdf

    Download (206kB)
    [thumbnail of S_PGSD_2101387_CHAPTER4.pdf] Text
    S_PGSD_2101387_CHAPTER4.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (718kB)
    [thumbnail of S_PGSD_2101387_CHAPTER5.pdf] Text
    S_PGSD_2101387_CHAPTER5.pdf

    Download (184kB)
    [thumbnail of S_PGSD_2101387_APPENDIX.pdf] Text
    S_PGSD_2101387_APPENDIX.pdf
    Restricted to Staf Perpustakaan

    Download (5MB)
    Official URL: https://repository.upi.edu/
    Item Type: Thesis (S1)
    Additional Information: https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/29299 ID SINTA Dosen Pembimbing: Kusman Rukmana:6824170 Aah Ahmad Syahid:5993425
    Uncontrolled Keywords: e-book, media pembelajaran, pembelajaran bebrbasis games interactive, e-book, learning media, interactive game-based learning
    Subjects: L Education > L Education (General)
    Divisions: UPI Kampus Sumedang > PGSD Kelas UPI Kampus Sumedang
    Depositing User: Zulfa Paolina
    Date Deposited: 19 Aug 2025 01:35
    Last Modified: 20 Aug 2025 02:37
    URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/135689

    Actions (login required)

    View Item View Item