Asep Awaludin Fajari, - (2012) PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN PUZZLE UNTUK PEMAHAMAN MATERI DAUR HIDUP HEWAN DI SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Text
s_kom_0706640_table_of_content.pdf Download (182kB) |
|
Text
s_kom_0706640_chapter1.pdf Download (244kB) |
|
Text
s_kom_0706640_chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (215kB) |
|
Text
s_kom_0706640_chapter3.pdf Download (391kB) |
|
Text
s_kom_0706640_chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (1MB) |
|
Text
s_kom_0706640_chapter5.pdf Download (166kB) |
|
Text
s_kom_0706640_bibliography.pdf Download (247kB) |
Abstract
Skripsi dengan judul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Permainan Puzzle untuk Pemahaman Materi Daur Hidup Hewan di Sekolah Dasar” merupakan sebuah penelitian dan pengembangan yang dilakukan di Sekolah Dasar Negeri (SDN) Percobaaan Cileunyi. Penelitian ini bertujuan 1) untuk melakukan kajian terhadap desain pengembangan multimedia pembelajaran permainan puzzle pada materi daur hidup hewan. 2) untuk mengetahui kelayakan multimedia pembelajaran permainan puzzle pada materi daur hidup hewan yang akan diterapkan pada siswa kelas IV sekolah dasar. 3) untuk melakukan kajian hasil penilaian siswa terhadap penggunaan multimedia permainan puzzle pada materi daur hidup hewan. 4) mengetahui pemahaman siswa terhadap materi yang terdapat pada multimedia permainan puzzle materi daur hidup hewan. Populasi dalam penelitian ini adalah kelas IV SDN Percobaan Cileunyi dengan jumlah sampel satu kelas yang berjumlah 30 siswa. Data penelitian diperoleh dari hasil wawancara guru mata pelajaran IPA SDN Percobaan Cileunyi, angket validasi ahli yang diberikan kepada dosen-dosen dan guru, angket penilaian siswa terhadap multimedia permainan puzzle dan tes pemahaman yang berbentuk pilihan ganda sebanyak 15 item yang diberikan kepada siswa di akhir penelitian. Hasil penelitian menunjukan bahwa sebagian besar siswa memberikan respon positif mengenai pembelajaran yang menggunakan multimedia pembelajaran permainan puzzle, multimedia pembelajaran permainan puzzle yang telah dikembangkan dinilai Sangat Baik dan layak digunakan dengan rata-rata persentase kelayakan 85,62% oleh ahli media dan 91,33% oleh ahli materi, siswa memberikan penilaian Sangat Baik terhadap multimedia pembelajaran permainan puzzle dengan persentase penilaian yang diuraikan menjadi 3 aspek, 93,33 % untuk aspek RPL, 91,67 % untuk aspek desain pembelajaran dan 92,22 % untuk aspek komunikasi visual, dan rata-rata nilai tes pemahaman siswa mencapai 78 dengan KKM 70. Berdasarkan hasil perhitungan tersebut dapat disimpulkan bahwa multimedia permainan puzzle pada materi daur hidup hewan layak digunakan dan dapat memberikan pemahaman kepada siswa.
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Additional Information: | ID SINTA Dosen Pembimbing: Munir : 5974517 Dedi Rohendi : 5978259 |
Uncontrolled Keywords: | Kata Kunci : Pengembangan Multimedia Pembelajaran Permainan Puzzle untuk Pemahaman Materi Daur Hidup Hewan di Sekolah Dasar |
Subjects: | L Education > L Education (General) |
Divisions: | Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer |
Depositing User: | Nazwa Azalia Sofianti |
Date Deposited: | 02 Nov 2023 09:07 |
Last Modified: | 02 Nov 2023 09:07 |
URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/111873 |
Actions (login required)
View Item |